Saya telah mencoba untuk kembali ke JRPG

Aerith di antara lentera di FFVII Rebirth

Persegi

Mereka bilang kamu tidak bisa pulang lagi, dan sekarang aku teringat betapa benarnya hal itu. Saya baru-baru ini menghabiskan lebih dari $500 untuk PlayStation 5, sebagian besar didorong oleh kesempatan untuk bermain dan mengulas Final Fantasy VII Rebirth, sebuah judul yang memicu kenangan masa muda (rilis 29 Februari). Itu adalah sebuah kesalahan besar. Mungkin Anda bisa belajar darinya.

Semua ini bukan kesalahan Rebirth. Meskipun saya hanya mampu meluangkan waktu sekitar 12 jam untuk memainkannya selama 11 hari periode Akses Awal, saya memahami bahwa mereka yang sangat mengapresiasi game aslinya dan masih menikmati game role-playing Jepang (“JRPG”) secara umum, di sini Anda akan menemukan banyak hal untuk dicintai. Ini adalah permainan tampak indah yang berjalan lancar di lingkungan yang berfokus pada kualitas. Sebagian besar soundtracknya indah, dan saya mendapati diri saya menyenandungkan lagu-lagu peta dunia sambil berjalan-jalan dengan anjing atau membuat kopi. Banyak hal dari versi aslinya yang mungkin sulit untuk dilalui saat ini, seperti pertemuan acak dan pertarungan berbasis giliran yang monoton, telah diubah menjadi bentuk yang lebih dapat ditoleransi di sini. Banyaknya hal yang dapat Anda lakukan dalam game ini hanya dengan melihat tangkapan layar dari apa yang ada di depan kita tampak seperti kekayaan yang sangat memalukan.

Saya yakin jika saya memiliki ingatan yang lebih kuat tentang game aslinya, mempertahankan kebiasaan JRPG selama sekitar 25 tahun terakhir, atau mungkin memulai bab Remake sebelumnya, saya bisa menemukan lebih banyak hal yang bisa saya pelajari di Rebirth. Kebanyakan orang tidak akan bertaruh $70, apalagi $500, dengan harapan bahwa mereka akan secara ajaib dipindahkan ke usia 16 tahun, dengan waktu luang yang diperlukan dan kimia otak remaja untuk mendengarkan sekelompok teman yang goyah yang secara kartun mencoba melawan sebuah penjahat yang menindas.

iklan

Tapi dia melakukannya. Mengambil saran dari direktur kreatif Tetsuya Nomura bahwa “pemain baru mungkin akan menikmati memulai perjalanan Final Fantasy VII mereka” dengan Rebirth, saya dengan sopan tidak setuju.

Sebelum kita melanjutkan, izinkan saya menjelaskan beberapa hal:

Saya tidak tahu apa yang akan terjadi pada Aerith (sebagian Aeris) karena sepertinya itu adalah akhir dari permainan yang belum saya capai. Judul “Kelahiran Kembali” dan perjuangan literal Remake melawan konsep takdir menunjukkan bahwa hal itu dapat diubah. Kacau di tempat lain sesuai kebijaksanaan Anda. Sama seperti memainkan Remake sebelum Rebirth sangat disarankan, saya sarankan untuk memeriksa ulasan Remake kami untuk melihat seri ini secara lebih mendalam secara keseluruhan. Saya tidak akan membahas semua kemungkinan dan detailnya secara mendalam di sini. Ini bukanlah “ulasan” biasa yang bertujuan untuk mempertimbangkan bagaimana khalayak umum dapat menerima sebuah game berdasarkan kelebihan dan kemampuannya. Ini adalah kisah konyol tentang upaya, dan kegagalan, untuk mendapatkan kembali kebiasaan bermain game dan bahkan mungkin rasa ingin tahu.

Final Fantasy VII Terlahir Kembali “Trailer terhebat.”

Apakah kamu melihat lumba-lumba itu? Anda bisa mengendarainya.

Rebirth adalah remake epik kedua dari Final Fantasy VII (FFVII) dari Square. Pembuatan ulang ini mencakup bagian tutorial Midgar dari game tahun 1997, yang awalnya memakan waktu sekitar 4-6 jam bagi sebagian besar pemain. Rebirth mengambil tempat permainan asli dibuka setelah Midgar, melemparkan kelompok Anda ke dunia yang bisa mereka jelajahi sesuka hati, memprioritaskan pencarian mana yang mereka inginkan. Anda dan kelompok Anda, sekelompok teroris lingkungan yang dijuluki Longsor, mencoba menghentikan perusahaan besar Shinra yang menguras esensi dunia dan penjahat Sephiroth agar tidak terlihat sangat keren ketika ia menjadi sosok seperti dewa melalui suatu cara. meteor alien… aliran kehidupan planet ini… .sebuah kesepakatan.

iklan

Setelah urutan pembukaan sekitar dua jam yang sebagian tutorial dan sebagian kilas balik ke insiden Nibelheim, pesta Anda dilepaskan. Ini adalah dunia yang sangat besar untuk dijelajahi, dengan begitu banyak hal yang harus dilakukan, berbatasan dengan parodi (seperti banyak aspek lain dari game ini). Anda mulai di kota pedesaan bernama Kalm, lalu menuju ke padang rumput hijau yang luas dan bebatuan terjal.

Setelah Anda menaiki Chocobo dan menyiapkan beberapa titik perjalanan cepat, Anda bisa menjadi pemain FFVII apa pun yang Anda inginkan. Anda dapat mencentang setiap titik data, tempat peristirahatan, pertempuran “Fiend”, kuil, rumah Moogle, titik “Intelligence Chocoba”, dan misi pengambilan/pembunuhan yang ditawarkan oleh NPC. Anda dapat berkeliling tanpa tujuan, mengumpulkan bahan untuk membuat dan naik level dari pertempuran, atau berlari untuk menghindarinya sama sekali. Anda dapat menyempurnakan setiap aspek pembentukan karakter Anda, atau Anda dapat membiarkan game secara otomatis menetapkan beberapa aspek tersebut. Dan dalam keanggunan modern yang menurut penulis ini sangat berguna, Anda dapat mengubah tingkat kesulitan kapan saja, yang sangat mengurangi dinding keterampilan yang dihadirkan oleh beberapa Iblis dan bos.

Uvnitř <em>Kelahiran kembali</em> tentu saja sedikit <em>Liga roket</em>.  Ini penting untuk cerita ini.” src=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2024/02/EN_10_ff7rebirth_SS_0207_Minigame-copy.jpg” width=”1920″ height=”1080″/></p>
<p>Tentu saja ada beberapa <em>Liga roket</em> di dalam <em>Kelahiran kembali</em>.  Ini penting untuk cerita.</p>
<p>Persegi</p>
<p>Itu hanya bagian yang telah saya jelajahi.  Di luar lapangan terbuka terdapat Golden Plate, sebuah permainan epik di mana Anda dapat menaiki roller coaster penembakan rel, balapan Chocoby, balapan mamalia air mirip lumba-lumba, mengemudikan pesawat ruang angkasa dalam pertempuran, menjelajahi rumah berhantu, melakukan beberapa tantangan serangan objektif di lapangan. platform, termasuk battlebot yang memberi penghormatan pada tampilan poli rendah FFVII asli, dan banyak lagi.  Kelahiran Kembali ini diharapkan mencakup peristiwa dari game asli hingga wilayah Ibu Kota yang Terlupakan, meskipun urutan pastinya dapat berubah.</p>
    </div><!-- .entry-content -->

    <footer class= Tagged , , , , ,

You May Also Like

More From Author

+ There are no comments

Add yours