Aspek Kelangsungan Hidup Nightingale adalah

Kelompok penyintas zaman Victoria kami membuka portal ke rawa yang penuh dengan makhluk jahat dan kemudian kami pergi berburu. Mantra sihir yang dibuat oleh salah satu kelompok kami menunjukkan jalan melalui perairan bernanah setinggi pinggang yang membawa penyakit yang tidak diketahui jika Anda berlama-lama di dalamnya. Tikus dan katak seukuran manusia muncul di tepian untuk memperlambat kemajuan kami, namun akhirnya kami menemukan mangsa kami: binatang bernapas api seukuran bangunan bernama Humbaba yang membelah lanskap.

Harganya membuat kami berenam, banyak amunisi senapan yang dimasukkan dengan sihir, dan beberapa mati di sepanjang jalan, tapi kami berhasil menjatuhkan binatang itu tak lama kemudian. Kami mengulitinya dan mengambil dagingnya untuk mengisi panci rebusan kami dan membantu rencana kerajinan kami.

Inilah Nightingale, game survival dari developer Inflexion Games yang akan memasuki Early Access pada tanggal 20 Februari di PC. Kami baru-baru ini menghabiskan sekitar enam jam bermain Nightingale di acara demo dengan para pengembang, mencoba game awal dalam mode singleplayer dan masuk ke mode co-op. Ini adalah permainan tentang dimensi alternatif: Alih-alih menjatuhkan Anda ke peta besar yang mencakup jarak yang sangat jauh dan mencakup beberapa lokasi dan bioma, Nightingale terdiri dari “alam” yang lebih kecil dan dihasilkan secara prosedural, masing-masing didominasi oleh satu bioma. Anda mencapai alam ini melalui portal ajaib yang menentukan tujuan Anda menggunakan kartu tarot khusus yang dapat Anda temukan atau buat sepanjang perjalanan Anda.

Jika game lain berfokus pada menghasilkan satu peta yang kemungkinan besar akan sering Anda mainkan dalam game tersebut, baik sendiri atau bersama teman, ide di balik Nightingale adalah Andalah yang mengontrol ke mana Anda ingin pergi. apa yang akan menanti Anda ketika Anda tiba. Kartu yang Anda mainkan di portal menentukan bioma area baru, karakteristik utama dari apa yang akan Anda temukan di sana (seperti hewan agresif atau NPC yang dapat Anda ajak bicara dan berdagang), dan aspek kecil (seperti perlengkapan kerajinan yang Anda gunakan). akan menemukan, atau mengatur waktu di area tersebut). Setiap bidang dihasilkan secara prosedural bergantung pada parameter Anda, memungkinkan Anda membuat petualangan eksplorasi yang memungkinkan Anda berupaya mencapai tujuan. Anda bahkan dapat menggunakan mesin khusus untuk mengubah aspek kecil dari dunia tersebut saat Anda memainkannya.

Seperti tipikal genre game bertahan hidup, Anda harus mengalami kemajuan seperti biasa dalam bidang teknologi dan membangun tempat tinggal permanen yang dapat menjadi basis operasi Anda. Anda akan segera menciptakan ranah Abeyance pribadi Anda sendiri, tempat Anda dapat membangun “pertanian” yang akan dibangun dan diperluas seiring waktu. Inflexion menyebutkan bahwa ranah ini dihosting di server khusus, sehingga Anda dapat bermain bersama teman dan berbagi aset tanpa harus ada siapa pun yang “memiliki” ranah Abeyance online saat Anda bermain.

Di sini Anda akan melakukan pemotongan pohon dan pemetikan batu yang biasa dilakukan pada sebagian besar permainan bertahan hidup, membangun rumah baru untuk tidur, dan membuat meja yang dapat Anda gunakan untuk meningkatkan peralatan dan perlengkapan Anda. Ada banyak hal di dunia awal Anda, dan ide di balik portal adalah saat Anda berburu material yang berbeda, Anda akan melakukan perjalanan ke dunia baru untuk menemukan apa yang Anda butuhkan dan membawanya kembali untuk dikembangkan lebih lanjut.

Tidak ada keterangan yang diberikan

Namun secara umum, elemen kelangsungan hidup Nightingale tampak cukup standar. Harapkan banyak pohon untuk ditebang, babi hutan dikuliti, dan serigala mengejar Anda saat Anda berlari kembali ke rumah saat kegelapan turun.

Anda juga perlu makan dengan baik dan istirahat agar tetap hidup. Dalam hal ini, Nightingale memadukan banyak elemen umum dari game bertahan hidup lainnya. Misalnya, makan apa pun akan memenuhi rasa lapar Anda, namun memasak dan mengonsumsi makanan tertentu akan meningkatkan kesehatan atau stamina Anda secara keseluruhan untuk jangka waktu tertentu, yang dapat memberikan manfaat besar.

Namun, tujuan utama Anda adalah menemukan kota Nightingale, dan pencarian ini mengarah pada petualangan yang menyenangkan dan mengasyikkan di dunia nyata. Premis dasarnya adalah sejarah alternatif yang melihat umat manusia menemukan dan membentuk hubungan dengan Fae—pada dasarnya orang-orang dalam dongeng magis seperti Pan dari “A Midsummer Night’s Dream” karya Shakespeare—dan memasukkan sihir ke dalam aktivitas mereka bersama dengan sains.

Manusia telah menjelajahi portal Fae dan alam yang terhubung dengannya sejak saat itu, tetapi di awal permainan Anda menemukan diri Anda terdampar di alam ini setelah melarikan diri dari kabut mematikan yang keluar dari salah satu portal tersebut dan menyelimuti Bumi pada tahun 1889. Anda dan pengungsi lainnya berharap menemukan cara menuju Nightingale di mana Anda dapat hidup dengan aman, namun sampai saat itu Anda akan menghabiskan banyak waktu untuk berusaha agar tidak mati.

Tidak ada keterangan yang diberikan

Galeri

Neil Thompson, direktur seni dan kepala audio di Inflexion, mengatakan latar Victoria adalah hasil dari konsep asli portal jumping. Thompson mengatakan dia dan CEO Aaryn Flynn terinspirasi oleh novel Susanna Clarke, Jonathan Strange dan Mr. Norrell. Mereka menyukai konsep buku tentang sihir sebagai kekuatan yang ada di dunia, namun dipandang sebagai aktivitas akademis yang dapat dipahami dan dapat dipelajari siapa pun. Novel ini juga membahas gagasan umat manusia menerobos “selubung” antara dunia manusia dan dunia peri serta konsekuensi yang mengikutinya.

“Saat kami mulai memikirkannya, kami berpikir, ya, kami tidak ingin menempatkannya dalam periode waktu yang sama, yaitu era Napoleon, bukan hanya karena kami tidak ingin menirunya, kata demi kata. . harus dilakukan, tetapi juga karena ini belum tentu merupakan waktu yang paling menyenangkan dalam hal teknologi yang dapat digunakan dalam pengalaman bermain game. Jadi senjata tidak terlalu bagus – tidak menyenangkan untuk memuat senapan karena memerlukan waktu berjam-jam,” jelas Thompson. “Tetapi maju cepat ke era Victoria – yang terkenal dengan eksplorasi dan petualangan, kemajuan teknologi, akademis dan artistik – dan kemudian menjadi jauh lebih menarik karena Anda dapat memperkenalkan mesin yang dipercaya dapat digunakan untuk menghubungkan ke item magis. Anda dapat memiliki senjata enam penembak dan Winchester yang memuat cepat. Jadi untuk pemain yang lebih berorientasi pada aksi, Anda bisa mendapatkan sesuatu yang sedikit lebih modern. Dan seluruh periode Victoria begitu kaya secara budaya dan visual sehingga tampak nyata [be a] potongan alami.”

Nightingale mendukung hingga enam orang dalam permainan co-op, dan bagian permainan ini adalah sorotan dari pratinjau kami. Infleksi membuat kami unggul dalam perkembangan ke pertengahan permainan, di mana Anda akan berada sekitar 30 jam, kata Flynn kepada kami. Kekuatan Anda ditentukan oleh peralatan Anda, yang diberi skor numerik sehingga Anda tahu seberapa kuat Anda dan ancaman apa yang dapat Anda atasi.

Tidak ada keterangan yang diberikanTidak ada keterangan yang diberikan

Galeri

Jika permainan awal memberi Anda perlengkapan bertahan hidup yang biasa seperti pisau dan kapak, memajukan pohon teknologi pada akhirnya memberi Anda kemampuan untuk membuat senapan, revolver, dan senapan. Kami juga memiliki amunisi yang dilengkapi dengan api, es, listrik, dan racun, dan dapat menarik mantra sihir dari perlengkapan ajaib kami dan melemparkannya selama pertarungan untuk meningkatkan pertahanan atau menyembuhkan rekan satu tim. Ada sistem pertarungan yang cukup mendalam di Nightingale yang memadukan elemen pertarungan jarak dekat dan penembak orang pertama yang terasa mengesankan dan memuaskan.

Tampaknya juga ada banyak hal menarik untuk ditemukan di dunia nyata dan bahkan di kandang sendiri. Ada Sites of Power, ruang bawah tanah mini yang bisa Anda lalui untuk mendapatkan kartu baru untuk portal Anda; Saya menemukannya di reruntuhan kapal bajak laut di puncak gunung yang mengarah ke gua spiral dan berpuncak pada pertarungan bos melawan robot ajaib.

Rombongan kami juga menjelajahi dunia gurun yang penuh dengan gudang berisi barang rampasan, masing-masing dijaga oleh segelintir makhluk yang mengancam. Namun yang paling menarik, brankas tersebut juga berisi beberapa pemecahan teka-teki ringan yang harus diselesaikan. Salah satu teka-teki mengharuskan kami mengaktifkan sakelar dalam urutan tertentu yang ditentukan oleh lonceng yang bergema di seluruh ruangan; ketika kami salah memukul, sekelompok musuh berbondong-bondong keluar untuk menghukum kami. Di tempat lain, kami harus menemukan tombol tersembunyi jauh di atas area tersebut, yang memerlukan pendakian yang gesit.

Nightingale juga menampilkan beberapa elemen cerita ringan dan pencarian – Thompson mengatakan game ini awalnya dimulai sebagai MMORPG, dan beberapa dari DNA tersebut masih ada. Anda akan mendengar banyak hal dari Pan saat dia memandu Anda melalui tutorial, dan Inflexion menyebutkan bahwa Anda akan bertemu sejumlah tokoh sejarah dan sastra terkenal lainnya, termasuk Mr. Hyde dan Victor Frankenstein. Seiring waktu, lebih banyak karakter dan tugas yang terkait dengannya akan ditambahkan.

Tidak ada keterangan yang diberikanTidak ada keterangan yang diberikan

“Tentunya sebagai game survival, kami lebih ringan dalam narasinya — kami tidak mencoba membuat RPG sinematik atau apa pun,” kata Flynn. “Tapi kami tidak bisa tidak berpikir bahwa ada karakter-karakter hebat di dunia ini yang akan menawarkan para pemain peluang yang menyenangkan dan menarik untuk berpetualang. Jadi NPC ini harus menjadi titik awal petualangan, tempat untuk dikunjungi. Dan Kami pikir mereka semua berbaur dengan dunia dan sangat cocok dengan IP-nya, jadi kami hanya ingin membawa lebih banyak karakter-karakter ini ke dalam dunia seiring berkembangnya game ini.”

Anda akhirnya akan mencapai ruang sosial bernama The Watch, mengingatkan pada menara Destiny 2, tempat Anda dapat berkumpul dengan teman bersama vendor dan NPC. Flynn mendeskripsikan perjalanan menuju Watch sebagai “tindakan” pertama dalam game tersebut, dan mengatakan bahwa Anda mungkin akan menemukan karakter di sana yang semakin ditingkatkan seiring berjalannya waktu. Flynn menyebutkan bahwa Inflexion bermaksud untuk menambahkan lebih banyak lagi, termasuk cerita “musiman” di kemudian hari dalam kehidupan Nightingale, sehingga Watch kemungkinan akan menjadi titik fokus di mana karakter berkumpul dan cerita tersebut dimulai. Tapi jangan berharap misi ini menjadi cerita mirip RPG – lebih seperti titik awal untuk pengalaman Anda sendiri.

“Tidak penting bagi kami bahwa ini adalah permainan berbasis cerita yang memiliki awal dan akhir,” kata Thompson. “Sebaliknya, ini memberikan premis yang sangat menarik dan kedalaman pengetahuan yang mungkin tidak lazim dalam permainan bertahan hidup tradisional, sehingga pemain dapat memainkan cerita mereka sendiri. Dan mereka dapat memainkan petualangan mereka sendiri di dunia yaitu kita. ” Saya membuat.”

Inflexion mengatakan mereka memperkirakan Nightingale akan berada di Akses Awal selama sekitar satu tahun. Sepertinya tujuan utama Anda di Akses Awal adalah mencapai Tontonan dan menyelesaikan babak pertama, dengan konten lain yang akan masuk ke dalam game nanti.

Tidak ada keterangan yang diberikanTidak ada keterangan yang diberikan

Kepala Produksi Leah Summers mengatakan pengembangan Inflexion melibatkan kerja sama dengan pemain dan melakukan banyak pengujian permainan untuk melihat apa yang disukai. Studio ingin menggunakan akses awal dengan cara yang sama untuk memastikan Nightingale bergerak ke arah yang diinginkan pemain.

“Saat kita memasuki akses awal, saya pikir kita melihat Nightingale sebagai fondasi yang sangat bagus untuk pengalaman bertahan hidup yang luar biasa ini,” kata Summers. “Kami semua banyak membicarakannya [how] itu hanya kegembiraan membangun atau berpetualang bersama teman atau melawan monster besar atau memancing, semua hal bagus itu. Jadi menurut saya bagian penting dari akses awal adalah memberikan kita kesempatan untuk mencari tahu, ‘Apa arah yang bagus untuk Nightingale?’ Apa yang disukai orang tentang hal itu?’ Dan kami bersiap untuk menjadi sangat fleksibel dalam hal pengembangan dan prioritas kami untuk merespons hal tersebut. Dan ya, kami pikir Nightingale adalah landasan yang bagus untuk memulai pada manusia.”

Seperti halnya perburuan besar kami untuk monster besar itu, elemen petualanganlah yang tampaknya paling menyenangkan di Nightingale. Membangun kawasan bergaya Victoria yang memadukan arsitektur Tudor dan pagoda boleh saja, namun hal-hal aneh di dunia nyata itulah yang menarik selama kami berada di Nightingale. Elemen seperti kapal bajak laut yang karam, mesin Revolusi Industri yang dijatuhkan di rawa atau hutan, serta gua dan reruntuhan tersembunyi semuanya memberi warna pada Nightingale.

Jika Anda menyukai genre bertahan hidup pada umumnya, Nightingale menyediakannya, tetapi yang membuat game ini tampak seperti akan berantakan adalah ketika Anda berani melihat apa yang menanti Anda di antara dunia tersebut. Yang paling membuat saya terpesona adalah melihat apa yang bisa Anda bayangkan dengan kartu Anda dan ancaman mengerikan apa yang mengintai. Dari kelihatannya, Inflexion Games hanya bermaksud untuk memperluas kedalaman Nightingale dari waktu ke waktu dengan lebih banyak kartu, lebih banyak bioma, dan lebih banyak karakter, jadi harus ada banyak hal untuk dijelajahi.

You May Also Like

More From Author

+ There are no comments

Add yours