Zaman Terakhir
Zaman Terakhir
Siklus layanan langsung musiman Diablo 4…oke, menurutku. Saat ini, game ini berkisar pada cerita musiman yang pendek, melakukan 1-2 aktivitas baru yang diperkenalkan dengan beberapa opsi build unik, dan mencari tahu seberapa dalam endgame yang ingin Anda capai. Musim ini tidak lama lagi bagi saya.
Saya yakin Diablo 4 akan bertahan lama dan saya akan kembali dengan kekuatan penuh untuk ekspansi besarnya tahun ini, tapi sampai saat itu saya telah diperkenalkan ke Last Epoch, menyalurkan aspek ARPG baru dari yang lebih kasual. Diablo dan Path of Exile yang keras, yang menjadi perantara di antara mereka.
Ini tidak ada dalam radar saya sampai sekelompok pembaca menyarankan saya memainkannya daripada Suicide Squad, yang saya lakukan sekarang. Saya sangat menikmatinya, kecuali game ini, yang mengalami masalah server dan konektivitas besar-besaran sejak diluncurkan minggu lalu. Mereka menjadi sangat buruk sehingga saya sering kali harus meninggalkan karakter online saya dan malah memainkan karakter offline di dunia lain. Tapi, hei, setidaknya opsi itu ada.
Tentu saja, bagian dari daya tarik Last Epoch adalah ARPG baru yang kompeten, di mana konten Diablo dan PoE mungkin sudah lama ketinggalan zaman bagi banyak pemain. Ceritanya terserah, tapi saya menikmati ide lompatan waktu di era berbeda di lokasi berbeda, itu menyenangkan.
Namun tentu saja daya tariknya datang melalui pemerataan berbagai kelas dan subkelas, dan satu perbedaan signifikan dari Diablo 4 adalah bahwa kelas dan pembangunannya memerlukan komitmen yang besar. Tidak keras mengunci Anda dalam semuanya, tapi itu pasti ada bobotnya.
Terakhir, Anda akan diminta untuk memilih salah satu dari tiga subkelas dan subkelas mana yang harus Anda ikuti untuk jangka panjang, sehingga memungkinkan Anda menjalankan setidaknya tiga versi berbeda dari kelima kelas, ditambah build apa pun yang dapat Anda buat di subkelas tersebut.
Keterampilan
Zaman Terakhir
Gim ini juga memiliki sistem mirip Skyrim di mana Anda dapat meningkatkan keterampilan individu semakin sering Anda menggunakannya dengan menetapkan bangunan Anda untuk “mengkhususkan” di dalamnya, meningkatkan banyak fiturnya dengan cara yang hanya dapat disediakan untuk imbuhan legendaris. di Diablo. Namun yang sangat keren di sini adalah setiap keterampilan memiliki pohon keterampilan yang dapat Anda bangun, tetapi untuk mengubah bangunan dan keterampilan fokus tersebut, Anda harus kembali sedikit dan menggiling lagi apa yang telah hilang jika Anda mau. rasa hormat Tapi itu tidak terlalu menindas dan menurut saya itu berhasil dengan baik. Setidaknya untuk sekarang.
Dari segi perlengkapan, saya belum cukup mendalami game ini untuk menjadi gila dengan build game full end dan sebagainya. Saya baru saja benar-benar memahami cara membuat dan meningkatkan perlengkapan Anda di Forge game, yang terlihat seperti sistem mendalam yang akan membutuhkan waktu untuk dikuasai, tetapi sekali lagi, ini lebih rumit daripada rerolling Diablo 4.
Ini jelas merupakan entri yang solid ke dalam genre ARPG, dan berjalan cukup baik di Steam, mencapai seperempat juta pemain secara bersamaan hanya beberapa hari setelah peluncuran, dan jika masalah server terus berlanjut, jumlah tersebut bisa meningkat lebih jauh lagi. mengurangi. Saya akan memainkannya sebentar, saya sudah tahu itu.
Ikuti aku di Twitter, benang, Youtube, Dan Instagram.
Ambil contoh novel fiksi ilmiah saya Seri Pembunuh Pahlawan Dan Trilogi Bumi.
Saya telah menulis tentang video game, TV, dan film untuk Forbes selama lebih dari 10 tahun, dan Anda mungkin pernah melihat ulasan saya di Rotten Tomatoes dan Metacritic. Saya menyukai semua jenis game konsol dan PC, tetapi jika menyangkut penjarahan atau penembakan, saya pasti menyukainya. Jika saya menonton sesuatu, biasanya itu adalah fiksi ilmiah, horor, atau pahlawan super. Saya juga rutin mengikuti podcast Fireteam Chat IGN dan telah menerbitkan lima novel fiksi ilmiah.
Baca selengkapnyaBaca lebih sedikit
+ There are no comments
Add yours