Bunuh Jolt Warner dari Justice League

Pasukan Bunuh Diri

Bank Dunia

Meskipun sudah sangat jelas sejak diluncurkan dengan ulasan yang buruk dan jumlah pemain yang sangat rendah di setidaknya dua pertiga platformnya, Warner Bros. secara resmi menyatakan bahwa Suicide Squad: Kill the Justice League gagal memenuhi ekspektasi penjualan mereka.

Perlu dicatat bahwa Warner Bros. juga mengatakan bahwa mereka akan menghadapi “tahun yang sulit” dalam dunia game dibandingkan tahun lalu, ketika Hogwarts Legacy menjadi game terlaris tahun ini.

Meskipun saya sering melihat hal ini muncul dalam diskusi tentang game, sebenarnya ada satu hal tidak bisa disalahkan pada David Zaslav, atau bahkan Warner Bros. Ini sudah dikerjakan jauh sebelum masa jabatan Zaslav dan laporan menunjukkan bahwa Rocksteady sebenarnya ingin membuat game tersebut. Rumor bahwa WB membatalkan game Superman untuk memaksa mereka melakukan hal ini tidaklah benar.

Namun, Zaslav telah “memperhatikan” video game setelah kesuksesan Hogwarts Legacy, menyatakan bahwa ia yakin layanan langsung adalah masa depan untuk memaksimalkan “keterlibatan dan siklus monetisasi yang lebih lama”. Sejak November:

“Kami fokus untuk mengubah waralaba terbesar kami dari yang awalnya hanya konsol dan PC berdasarkan jadwal rilis tiga tahun, menjadi semakin mencakup game melalui layanan langsung, lintas platform, dan perluasan permainan gratis untuk memastikan lebih banyak pemain menghabiskan lebih banyak waktu. di berbagai platform. Pada akhirnya, kami ingin mendukung keterlibatan dan monetisasi untuk siklus yang lebih panjang dan pada tingkat yang lebih tinggi. Kami telah membuat daftar kemampuan khusus. Kami saat ini berada di bawah kisaran tersebut dan melihat peluang signifikan untuk menghasilkan pendapatan yang lebih tinggi setelah pembelian.”

Rasanya pelajaran itu diteriakkan ke hadapan mereka, dan saya bertanya-tanya apakah kegagalan total Suicide Squad akan membawa Warner Bros. dan Zaslava tidur. Hogwarts Legacy adalah game pemain tunggal khusus yang dibuat untuk menciptakan RPG Harry Potter yang selalu diinginkan semua orang. Itu tidak memiliki aspek kehidupan. Tidak ada monetisasi di luar harga pembelian. Bahkan mungkin tidak mendapat ekspansi dan mungkin akan langsung dibuat sekuelnya.

Warisan Hogwarts

Bank Dunia

Suicide Squad adalah kebalikan dari ini dalam segala hal dan mewujudkan apa yang Zaslav katakan dia inginkan, tetapi para pemain TIDAK ingin. Ini adalah layanan yang hidup hingga ia bahkan tidak dapat menyelesaikan kisah kampanyenya karena mereka harus memotongnya untuk bab musiman mendatang. Ia menjual kosmetik dan akan terus menjualnya tanpa batas waktu, dengan hanya sedikit yang bisa diperoleh dalam game itu sendiri. Itu “menggunakan” IP DC yang menurut Zaslav sangat berharga, tetapi menghasilkan permainan dengan karakter yang tidak ingin dimainkan oleh siapa pun, menyerah pada gagasan pemain tunggal yang berdiri sendiri Superman, Wonder Woman, Batman Beyond, dll. bisa dengan mudah memindahkan 10+ juta eksemplar jika kualitasnya mendekati Trilogi Arkham mereka. Sebaliknya kami memiliki metascore yang turun 30 poin dan permainan dengan pemain 90% lebih sedikit.

Saya hanya tidak mengerti bagaimana Anda memandang Hogwarts Legacy dan Suicide Squad sekarang dan berpikir Anda harus melipatgandakan rute kedua daripada yang pertama. Jauh lebih mudah untuk menjual pemain pada permainan berdurasi 20-50 jam yang dapat mereka tinggalkan dan lanjutkan daripada permainan langsung yang dimonetisasi tanpa henti yang membutuhkan banyak waktu untuk mengimbangi dan bersaing dengan 50 jam. lainnya permainan langsung mencoba memonopoli waktu bermain konstan yang sama. Dan jika gagal, Anda telah menghabiskan banyak uang untuk satu tahun ekstra ditambah konten yang tidak akan dimainkan oleh siapa pun, itulah yang kami lihat sekarang.

Saya tidak percaya WB atau Zaslav bahwa hal itu akan terlintas dalam pikiran mereka. Saya berharap sekuel Hogwarts Legacy akan online dan menjual jubah sihir seharga $20 dan para pemain akan menghancurkan battle pass dengan tiga teman mereka bermain co-op. Gila, tapi masuk akal saat ini.

Ikuti aku di Twitter, benang, Youtube, Dan Instagram.

Ambil contoh novel fiksi ilmiah saya Seri Pembunuh Pahlawan Dan Trilogi Bumi.

Saya telah menulis tentang video game, TV, dan film untuk Forbes selama lebih dari 10 tahun, dan Anda mungkin pernah melihat ulasan saya di Rotten Tomatoes dan Metacritic. Saya menyukai semua jenis game konsol dan PC, tetapi jika menyangkut penjarahan atau penembakan, saya pasti menyukainya. Jika saya menonton sesuatu, biasanya itu adalah fiksi ilmiah, horor, atau pahlawan super. Saya juga rutin mengikuti podcast Fireteam Chat IGN dan telah menerbitkan lima novel fiksi ilmiah.

Baca selengkapnyaBaca lebih sedikit

You May Also Like

More From Author

+ There are no comments

Add yours