CEO Arrowhead mengatakan akan terjadi rekrutmen berlebihan

Direktur kreatif Helldivers 2 dan CEO pengembang Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, mengatakan studionya tidak akan membuat keputusan gegabah sebagai respons terhadap kesuksesan besar judul tersebut.

Sejak diluncurkan awal bulan ini, game ini telah terjual sekitar 1 juta kopi di PC dan PlayStation 5, dan baru-baru ini melampaui 450.000 pemain secara bersamaan di Steam (terima kasih, SteamDB).

Basis pemain yang berkembang ini telah menyebabkan masalah perjodohan dan login yang terus-menerus dan tampaknya telah melampaui ekspektasi studio secara drastis. Ini berarti bahwa beberapa pemain terjebak dalam antrean di sekitar blok pepatah untuk mencoba menyebarkan demokrasi, meskipun Arrowhead melakukan segala yang mereka bisa untuk mendistribusikan patch tersebut.

Membahas bagaimana studio menangani permintaan yang meningkat ini, Pilestedt mengatakan bahwa tim teknik backend Arrowhead melakukan yang terbaik untuk mencegah keseluruhan pengalaman gagal.

“Saya ingin memberikan teriakan besar kepada para insinyur backend Arrowhead,” tulisnya di X. “Maksud saya, empat orang memaksimalkan 5x dari apa yang mereka rancang dalam satu minggu dan sekarang ingin melangkah lebih jauh. Saya rasa Anda tidak mengerti apa suatu prestasi besar. Ini seperti menyetel Vespa untuk bersaing di F1.”

Dia menambahkan bahwa Sony saat ini mendukung studio tersebut, namun mencatat bahwa mengintegrasikan lebih banyak pengembang ke dalam alur kerja Arrowhead bukanlah perbaikan langsung. “Caranya adalah ini [bringing in new people] teknisi kami memerlukan waktu untuk menggunakan teknisi baru – jadi ini adalah tindakan penyeimbang,” katanya.

Khususnya, Pilested mengatakan Arrowhead tidak akan melakukan perekrutan besar-besaran untuk mengatasi masalah startup yang pada akhirnya bisa menjadi masalah jangka pendek. Tidak ada yang tahu apakah Helldivers 2 akan mempertahankan jumlah pemainnya saat ini, dan Pilestedt percaya bahwa memulai perekrutan besar-besaran saat ini akan berbahaya.

Solusi jangka pendek untuk masalah jangka pendek

“Tindakan perekrutan berlebihan hingga pemecatan adalah praktik buruk dan pengalaman buruk bagi karyawan,” jelasnya. Gunakan solusi jangka pendek untuk masalah jangka pendek seperti outsourcing, pemasok, atau perjanjian berbatas waktu.”

Pilestedt sangat jujur ​​dalam interaksinya dengan penggemar di media sosial, dan awal pekan ini dia mendorong pemain yang mengalami FOMO (artinya “Fear Of Missing Out”) untuk menunda pembelian Helldivers 2 sampai Arrowhead memperbaiki masalah server.

“Maksudku, sebagai seorang CEO, tentu saja aku ingin game ini menghasilkan keuntungan sebanyak mungkin, tapi jika kamu menghabiskan uang terakhirmu dan terjebak dalam antrean server, itu akan menghancurkan hatiku,” katanya di X.

You May Also Like

More From Author

+ There are no comments

Add yours