Electronic Arts memberikan 5%.

Electronic Arts memberhentikan 5% tenaga kerjanya atau sekitar 670 karyawan perusahaan. EA mempekerjakan sekitar 13,400 orang pada akhir Maret lalu, menurut peraturan yang diajukan. Enam puluh lima persen dari karyawan tersebut berlokasi di luar AS, kata perusahaan itu pada saat itu. Pemberitahuan mengenai karyawan yang terkena dampak “telah dimulai dan sebagian besar akan selesai pada awal kuartal depan,” tulis CEO EA Andrew Wilson dalam sebuah memo kepada karyawan yang dirilis pada hari Rabu.

Wilson juga mengatakan bahwa EA “beralih dari pengembangan IP berlisensi di masa depan yang kami yakini tidak akan berhasil dalam industri yang terus berubah.” Sebaliknya, mereka akan fokus pada “hak kekayaan intelektual, olahraga, dan komunitas online yang besar.”

“Kami juga didorong oleh percepatan transformasi industri, dimana kebutuhan dan motivasi para pemain telah berubah secara signifikan,” tulis Wilson. “Penggemar semakin memanfaatkan IP terbesar dan mencari opsi yang lebih luas di mana mereka dapat bermain, menonton, membuat konten, dan menjalin hubungan yang lebih dalam. Industri kami adalah yang terdepan dalam dunia hiburan dan dalam lingkungan yang dinamis saat ini, kami memajukan cara kami bekerja dan terus mengembangkan bisnis kami.”

Tidak ada game spesifik yang disebutkan dalam catatan Wilson, meskipun EA saat ini sedang mengembangkan beberapa game berdasarkan properti berlisensi, seperti game Star Wars Jedi ketiga yang diumumkan, bersama dengan Black Panther dan Iron Man dari Marvel. EA mengumumkan pada tahun 2022 bahwa Respawn sedang mengembangkan tiga game Star Wars yang berdiri sendiri, salah satunya adalah Star Wars Jedi: Selamat. Dua lainnya tidak diumumkan; salah satu game tersebut, game aksi orang pertama, dibatalkan menurut Video Games Chronicle. “Saat kami melihat portofolio Respawn selama beberapa bulan terakhir, jelas bahwa game yang paling disukai para pemain kami adalah perpustakaan yang kaya akan merek-merek milik Jedi dan Respawn,” kata Laura Miele dalam sebuah pernyataan kepada EA Entertainment and Technology. . edisi.

Pemotongan ini terjadi hampir setahun setelah EA memberhentikan sekitar 700 orang, atau 6% dari tenaga kerjanya, pada Maret 2023. Pada awal Februari tahun ini, perusahaan juga memberhentikan “sejumlah kecil karyawan” awal pekan ini karena menghentikan operasinya di EA Sports MLB Ketuk Olahraga Dan Balapan seluler F1. (Pemecatan tersebut mungkin termasuk dalam 670 yang diumumkan pada hari Rabu.) Pertandingan tersebut kemungkinan besar merupakan bagian dari rencana perusahaan untuk “menutup” beberapa pertandingan, seperti yang dicatat Wilson dalam suratnya kepada karyawan.

EA memperkirakan akan menghabiskan antara $125 juta dan $165 juta untuk PHK ini dan langkah-langkah pemotongan biaya lainnya. Pengurangan ruang kantor akan menelan biaya sekitar $50 juta hingga $60 juta, dengan $35 juta hingga $45 juta diperkirakan akan digunakan untuk “biaya tanggung jawab pemberi lisensi,” menurut pengajuan sekuritas pada hari Rabu. EA mengatakan pihaknya akan menghabiskan $40 juta hingga $55 juta untuk pesangon, di luar $170 juta hingga $200 juta yang dikeluarkan EA tahun lalu untuk rencana reorganisasi yang memangkas biaya. (Pada saat ini di tahun lalu, EA diperkirakan akan menyelesaikan tindakan terkait biaya-biaya ini pada tanggal 30 September 2023. Kali ini, EA memperkirakan tindakan tersebut akan selesai pada tanggal 31 Desember 2024.)

Star Wars Jedi: Survivor Cal, BD, dan Merrin mengirim spam ke seluruh gurun Jedha

Gambar: Hiburan Respawn/Seni Elektronik melalui Polygon

Pada akhir Januari, EA merilis hasil keuangan terbarunya, yang memperoleh $7,6 miliar dalam 12 bulan terakhir hingga 31 Desember 2023. Dari jumlah tersebut, EA menghasilkan laba kotor sebesar $5,8 miliar. EA melaporkan bahwa pemesanan bersihnya naik 1% dari tahun ke tahun — sebagian karena keberhasilannya dalam layanan langsung, di mana mereka memperoleh “rekor $1,712 miliar,” naik 3% dari tahun lalu. “Selama dua belas bulan terakhir, layanan langsung mewakili 73% bisnis kami,” tulis EA. Secara khusus, EA angkat bicara EA Sukan FC untuk “melebihi ekspektasi”.

“Saya memahami bahwa hal ini akan menciptakan ketidakpastian dan menyulitkan banyak orang yang telah bekerja dengan komitmen dan semangat serta memberikan kontribusi yang signifikan kepada perusahaan kami,” kata Wilson dalam suratnya, seraya menambahkan bahwa perusahaan akan melakukan apa pun untuk membantu para pekerja yang terkena dampak. temukan “peran atau jalur baru untuk transisi ke proyek lain.” “Meskipun tidak semua tim akan terkena dampaknya, ini adalah bagian tersulit dari perubahan ini dan kami telah mempertimbangkan secara mendalam setiap opsi untuk mencoba membatasi dampaknya pada tim kami.”

Sayangnya, EA bukan satu-satunya yang mengalami tren yang meresahkan dengan meningkatnya PHK dari industri video game. Pada hari Selasa, Sony Interactive Entertainment mengumumkan akan memberhentikan 900 orang, atau 8% dari tenaga kerjanya. Insomniac Games, Naughty Dog, Guerrilla Games, dan divisi Teknologi, Kreatif, dan Dukungan Sony terkena dampaknya. Minggu ini saja, orang-orang dikeluarkan dari studio seperti Deck Nine Games, Supermassive Games, dan perusahaan esports ESL; ada juga penghentian produksi di Die Gute Fabrik karena dana habis.

Sekitar 8.000 orang diberhentikan dalam dua bulan pertama tahun ini, sebuah tren yang meresahkan dan melampaui tahun 2023, ketika sekitar 11.000 orang diberhentikan, menurut pelacak industri. Mengapa PHK ini terjadi? Perlambatan ekonomi pascapandemi hanyalah sebagian, namun bukan keseluruhan, yang mencakup kenaikan suku bunga pinjaman, mahalnya biaya pembuatan game, dan perubahan model bisnis industri video game. Salah satu kelemahan penting yang perlu dipertimbangkan adalah bahwa kepemimpinan eksekutif memperkirakan keterlibatan yang dibangun selama pandemi ini akan terus berlanjut dan berkembang; manajer memperluas perusahaan mereka secara sembarangan tanpa rencana jangka panjang yang nyata.

You May Also Like

More From Author

+ There are no comments

Add yours