
Electronic Arts, yang memproduksi permainan seperti NFL yang gila Dan Legenda Puncakhari ini mengumumkan bahwa mereka berencana memberhentikan lima persen stafnya dan berhenti mengerjakan beberapa permainan.
Pengumuman ini melanjutkan pengurangan yang sedang berlangsung di bidang game dan teknologi, sebuah perkembangan yang telah menyebabkan ribuan pekerjaan hilang.
EA mengatakan PHK tersebut merupakan bagian dari restrukturisasi yang lebih luas yang bertujuan untuk mendukung “prioritas strategis dan inisiatif pertumbuhan,” menurut pengajuan sekuritas pada hari Selasa. EA mengatakan dalam pengajuannya bahwa mereka juga berencana untuk memperkecil ruang kantornya.
EA memberhentikan 800 karyawan tahun lalu, sementara Epic Games memangkas 830 pekerjaan pada bulan September. Pada bulan Januari, Riot Games milik Tencent mengatakan akan memberhentikan 11% tenaga kerjanya, dan Microsoft mengatakan akan memangkas 1.900 pekerjaan di divisi game Activision Blizzard dan Xbox.
Pada hari Selasa, Sony mengatakan akan memangkas 8% tenaga kerja globalnya, atau sekitar 900 pekerjaan.
Berdasarkan laporan tahunan EA yang dirilis Mei tahun lalu, perusahaan tersebut memiliki 13.400 karyawan. Artinya, pemangkasan yang dilakukan saat ini dapat mengakibatkan hilangnya sekitar 600 pekerjaan.
Bersamaan dengan PHK, CEO Andrew Wilson mengeluarkan surat di seluruh perusahaan yang memberi tahu karyawan tentang restrukturisasi penerbit. Ini berarti mengakhiri beberapa judul layanan langsung dan menghentikan pengembangan proyek tertentu.
Wilson mengatakan dalam suratnya bahwa EA sedang melakukan restrukturisasi agar menjadi lebih efisien guna memberikan “pengalaman yang lebih dalam dan lebih terhubung yang membangun komunitas, membentuk budaya, dan memperluas fandom” kepada penggemar di seluruh dunia. Dia mengatakan perusahaan akan beralih dari IP berlisensi dan menutup beberapa judul untuk mengalihkan sumber daya pengembangannya.
“Kami juga menghentikan permainan dan menjauh dari pengembangan IP berlisensi di masa depan yang kami yakini tidak akan berhasil dalam industri yang terus berubah,” kata Wilson dalam suratnya. “Peningkatan fokus ini memungkinkan kami untuk mendorong kreativitas, mempercepat inovasi, dan melipatgandakan peluang terbesar kami – termasuk kekayaan intelektual, olahraga, dan komunitas online yang besar – untuk memberikan hiburan yang diinginkan para pemain saat ini dan besok.”
Wilson kemudian berbicara tentang ruang lingkup PHK dan bagaimana hal itu akan diterapkan pada karyawan yang terkena dampak:
“Meskipun tidak semua tim akan terkena dampaknya, ini adalah bagian tersulit dari perubahan ini dan kami telah mempertimbangkan secara mendalam setiap opsi untuk mencoba membatasi dampaknya pada tim kami. Tujuan utama kami adalah memberikan peluang bagi anggota tim untuk menemukan peran dan jalur baru untuk bertransisi ke proyek lain. Jika hal ini tidak memungkinkan, kami akan mendukung dan bekerja sama dengan setiap kolega dengan penuh perhatian, perhatian, dan rasa hormat.”
Restrukturisasi harus diselesaikan awal kuartal depan.
Video Games Chronicle mengumumkan Respawn yang akan datang Perang Bintang penembak orang pertama adalah salah satu judul yang tidak bergerak maju.
Dalam sebuah pernyataan kepada VGC, presiden EA Entertainment Laura Miele mengatakan, “Selalu sulit untuk meninggalkan sebuah proyek, dan keputusan ini tidak mencerminkan bakat, kegigihan, atau semangat tim terhadap permainan tersebut. Memberi penggemar seri berikutnya dari waralaba ikonik yang mereka inginkan adalah definisi dari penceritaan blockbuster dan tempat yang tepat untuk fokus.”
Proyek berlisensi EA lainnya yang akan datang termasuk Motive’s manusia Besi dan Cliffhanger Macan kumbang. Perwakilan EA mengonfirmasi kepada GameIndustry.biz bahwa kedua proyek tersebut masih dalam pengembangan.
+ There are no comments
Add yours