
Update terbaru Street Fighter 6 yang menambahkan Ed sebagai DLC petarung juga melakukan beberapa penyesuaian keseimbangan pada beberapa karakter. Dari mereka yang di-tweak, JP, Luke, dan Ken mendapat beberapa nerf penting pada perangkat mereka.
Bagi Ken yang menggunakan lemparan ke depan melawan lawan yang terpojok akan memberikan jarak ekstra antara kedua petarung. Dengan demikian, urutan perulangan Ken menjadi lebih ketat, namun masih mungkin untuk menekan lawan dengan variasinya.
Kusanagi, kompetitor yang menempati posisi kesembilan di Capcom Cup X, baru-baru ini membagikan beberapa teknologi menarik di Street Fighter 6 berdasarkan nerf update terakhir untuk Ken. Ternyata, pemain mungkin bisa mengubah nerf ini menjadi semacam buff.
Setelah melakukan roll ke depan, Ken dapat melemparkan bola api Overdrive ke arah lawan. Karena jarak yang diatur antara keduanya, bola api Overdrive meninggalkan Ken di +7 di blok.
Jika proyektil mengenai, Ken sebenarnya akan memiliki keunggulan frame yang cukup untuk menyambung dengan pukulan beratnya, yang kemudian dapat menyebabkan serangkaian Drive Rush. Menggunakan seni kritis di akhir kombo, Ken dapat menimbulkan hingga 5.936 poin kerusakan, atau sekitar 60% kesehatan terhadap sebagian besar karakter.
Lihat semuanya di bawah ini:
Saya juga menemukan hal menarik bahwa perubahan jarak setelah lemparan membuat dia berada pada jarak yang bagus untuk mendapatkan Meaty OD Hadouken (+7 OB) gratis
Dan jika orang mencoba melompat atau melakukan apa pun selain Reversal/Parry, mereka akan mati haha
+7 juga berarti dia mendapat 5HP gratis #SF6_Ken pic.twitter.com/zgXkuSWYJu
— KUSANAGI @ CoreValuesOnly (@KusanagiFGC) 2 Maret 2024
+ There are no comments
Add yours