FPS Star Wars Respawn dibatalkan, tapi

EA hari ini mengumumkan perombakan besar-besaran pada perusahaan yang akan menyebabkan sekitar 670 orang, atau 5% dari tenaga kerjanya, kehilangan pekerjaan. Sebagai bagian dari reorganisasi yang sama, pengembangan FPS Star Wars Respawn dibatalkan di Respawn.

Menyusul pengumuman CEO Andrew Wilson tentang pemotongan tersebut hari ini, Presiden EA Entertainment Laura Miele berbagi pesan dengan staf yang menjelaskan lebih lanjut apa prioritas bisnis EA ke depan. Hal ini termasuk pengumuman bahwa EA menghentikan pengembangan awal game aksi Star Wars FPS sebagai bagian dari fokus berkelanjutan pada mereknya sendiri dan dukungan untuk game yang sudah ada.

Seri Star Wars: Jedi akan terus berlanjut, meskipun EA semakin fokus pada IP yang dimiliki.Seri Star Wars: Jedi akan terus berlanjut, meskipun EA semakin fokus pada IP yang dimiliki.

“Selalu sulit untuk meninggalkan sebuah proyek dan keputusan ini tidak mencerminkan bakat, kegigihan, atau semangat tim terhadap permainan ini,” tulis Miele. “Memberikan penggemar seri berikutnya dari waralaba ikonik yang mereka inginkan adalah definisi dari penceritaan blockbuster dan tempat yang tepat untuk fokus.”

Tidak banyak yang diketahui tentang FPS Star Wars, tetapi dikabarkan akan menampilkan protagonis Mandalorian dalam beberapa hal. Nasib game strategi Star Wars dari EA juga masih belum jelas. EA mengambil langkah ini sebagian karena apa yang mereka lihat sebagai pergeseran cepat menuju game dunia terbuka yang besar, komunitas yang masif, dan game dengan layanan langsung.

IGN memahami bahwa tim yang sebelumnya mengerjakan game ini sebagian besar akan dipindahkan ke proyek lain termasuk Apex Legends, Iron Man, Black Panther, dan Jedi – yang mana EA telah mengonfirmasi seri ketiganya. Seri Star Wars: Jedi akan terus berlanjut, meskipun EA bergerak untuk fokus pada IP yang dimiliki, dan EA dikatakan tetap fokus pada hubungan jangka panjangnya dengan Disney/Marvel.

Pemotongan terus berlanjut

Selain itu, EA sedang merestrukturisasi tim Battlefieldnya setelah kepergian Marcus Lehto yang diumumkan kemarin. Ridgeline Games ditutup dan menggabungkan beberapa pengembangnya ke dalam Ripple Effect. Danny Isaac dan Darren White di Criterion akan mengawasi pekerjaan pemain tunggal dalam serial ini.

Dan EA juga akan menghentikan sejumlah game seluler, termasuk F1 Mobile Racing dan MLB Tap Sports yang sudah diumumkan, serta Kim Kardashian Hollywood dan The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth – yang dirilis kurang dari setahun yang lalu. . sebelum.

EA fokus pada franchise miliknya sendiri seperti Apex Legends "IP berlisensi masa depan."EA berfokus pada waralabanya sendiri seperti Apex Legends, beralih dari “IP berlisensi masa depan”.

IGN memahami bahwa EA bermaksud untuk memfokuskan kembali rencana bisnis dan pengembangannya untuk fokus pada beberapa waralaba terbesarnya, termasuk EA Sports, Apex Legends, Star Wars: Jedi, Iron Man, Black Panther, Battlefield, Need for Speed, Dragon Age, Skate . dan The Sims. IGN juga mengetahui bahwa tim masih mengerjakan praproduksi pada Mass Effect berikutnya, meskipun fokus Bioware saat ini tetap pada Dragon Age.

“Jelas bagi saya bahwa perubahan ini lebih dari sekedar kata-kata di halaman; hal ini berdampak langsung pada pekerjaan yang Anda lakukan setiap hari dan dalam beberapa kasus berarti kita menghilangkan peran dan mengucapkan selamat tinggal kepada rekan kerja yang berbakat,” tulis Miele. “Saya tidak akan pernah melupakan dampak kemanusiaan dari keputusan-keputusan ini, dan saya tahu bahwa perubahan dan gangguan tidaklah mudah. ​​Di masa-masa sulit, kita harus ingat betapa pentingnya tampil di hadapan para pemain dan satu sama lain.”

PHK terus mengguncang industri game

Untuk kuartal fiskal yang berakhir Desember 2023, EA melaporkan pemesanan bersih sebesar $2,37 miliar (naik 7% dari tahun ke tahun) dan pendapatan bersih sebesar $1,945 miliar, terutama didorong oleh EA Sports FC dan Madden. PHK yang dilakukan perusahaan terhadap sekitar 670 orang merupakan contoh lain dari PHK massal yang sedang berlangsung yang mengguncang industri ini, yang akan berdampak pada sekitar 10.000 pengembang pada tahun 2023 dan mendekati 8.000 dalam dua bulan pertama tahun 2024 saja. EA sendiri telah melakukan PHK hampir 6% dari karyawannya. kekuatan tenaga kerjanya. setahun yang lalu, dengan Wilson mengutip motivasi yang sangat mirip dengan tahun ini. Meskipun terjadi PHK, jumlah karyawan sebelum PHK hari ini lebih tinggi (13.400) dibandingkan pada PHK massal sebelumnya (12.900).

Pengajuan SEC perusahaan menyatakan bahwa perusahaan akan menanggung sekitar $125 juta hingga $165 juta biaya yang terkait dengan PHK ini, termasuk biaya yang terkait dengan perampingan, pesangon, dan biaya tanggung jawab pemberi lisensi, yang kemungkinan terkait dengan pembatalan permainan Star Wars. .

Rebekah Valentine adalah reporter senior IGN. Punya tip cerita? Kirim ke rvalentine@ign.com.

You May Also Like

More From Author

+ There are no comments

Add yours