Mantan desainer utama Dead Cells, Sébastien Benard, tidak terlalu senang dengan keputusan penerbit Motion Twin untuk mengakhiri pengembangan roguelike Metroidvania yang telah diulas dengan baik. Beberapa hari yang lalu, Motion Twin mengumumkan bahwa pembaruan besar ke-35 Dead Cells, yang diberi judul The End Is Near, akan menjadi yang terakhir. Benard yakin ini adalah pengkhianatan terhadap komunitas game dan tim pengembangannya saat ini, Evil Empire, sebuah studio spin-off yang mengambil alih kendali pada tahun 2019.
Untuk lebih spesifiknya, menurutnya menghentikan Dead Cells adalah “langkah omong kosong” dan “strategi satu arah yang meninggalkan orang-orang” dan dirancang untuk membersihkan dek untuk Windblown mendatang dari Motion Twin. Benard awalnya menulis tentang berita tersebut ketika ditanya tentang pendapatnya tentang Discord. Inilah yang dia tulis melalui Eurogamer.
“Karena kamu bertanya padaku, menurutku MT membuat langkah terburuk yang bisa dibayangkan oleh orang bodoh melawan Dead Cells dan EE. Setelah melihat secara langsung situasi sebenarnya di balik layar, sejujurnya aku bisa mengatakan aku senang aku bukan bagian dari ini lagi. Pernyataan Resmi benar-benar omong kosong pemasaran, cara terjadinya situasi ini berada pada tingkat yang berbeda. Saya tidak pernah membayangkan bekas studio koperasi saya akan menjadi orang-orang yang serakah. Saya mendoakan yang terbaik bagi EE dalam usaha mereka berikutnya dan saya berharap orang-orang siapa pun mereka yang bekerja di sana, mereka akan selamat dari kemerosotan ekonomi yang tiba-tiba ini.”
Benard kini telah meminta maaf atas “kata-kata kasarnya” dalam sebuah postingan blog dan memberikan penjelasan yang lebih panjang. Entri blog dimulai dengan rekap bagaimana pengembangan Dead Cells dipindahkan ke Evil Empire setelah peluncuran game tersebut pada tahun 2018. “Sementara Motion Twin mempertahankan IP, Evil Empire, yang dibuat oleh mantan kolaborator MT, terus bekerja keras, merilis 22 pembaruan besar baru dan DLC, selama sekitar 5 tahun,” catat Benard. “Mereka mempekerjakan 50 orang pada waktu itu.
Keputusan untuk berhenti merilis pembaruan untuk Dead Cells “membuat komunitas game tidak bisa berkata-kata,” lanjut Benard. Dia menunjukkan bahwa “Evil Empire (EE) memiliki rencana konten resmi setidaknya untuk tahun 2024 dan 2025,” seperti dilansir Push Square pada Juni 2023.
Bagi Benard, ditinggalkannya Dead Cells (yang masih akan menerima perbaikan bug dan pembaruan kualitas hidup) sejalan dengan apa yang ia gambarkan sebagai perlakuan jangka pendek Motion Twin terhadap browser sebelumnya dan game flash seperti Eternal Twin.
“Singkatnya, Evil Empire telah melakukan pekerjaan luar biasa dalam menjaga permainan tetap segar dan hidup sambil menjaga para pemainnya,” tulisnya. “Di sisi lain, saya melihat secara langsung bagaimana kami di Motion Twin mempertimbangkan basis pemain kami, bertahun-tahun sebelum Dead Cells ada. Dulu ketika kami membuat lusinan game browser/flash.”
“Strategi jangka pendek kami adalah: rilis, perbarui sedikit, rilis. Itu bukan informasi rahasia, pada dasarnya basis pemain lama kami sebelum Dead Cells mengetahuinya. Tentu saja saya adalah bagian darinya, tetapi sebagai koperasi, keputusan ada di tangan kami. dibuat bersama dan saya juga pernah merasa kecewa dengan topik ini.
“Yang jelas, ketika Dead Cells menjadi kesuksesan yang kita semua tahu, MT memutuskan untuk segera mengabaikan seluruh basis pemain mereka dari era web yang lalu. Yang menarik adalah mantan pemain setia kami bahkan menunggu lebih dari 4 tahun dan ratusan permintaan untuk mendapatkan sumbernya kode game web yang sudah lama mati, terutama karena MT tidak terlalu peduli. Berkat cinta dan dedikasi mereka yang luar biasa, beberapa kreasi lama kami telah dihidupkan kembali (lihat Kembar Abadi).”
Benard berspekulasi bahwa pola pikir serupa juga berperan di balik keputusan untuk mengakhiri Dead Cells. Dia menambahkan bahwa “sebagian besar anggota tim asli sekarang telah tiada” – dengan demikian, “satu-satunya tim Sel Mati yang sebenarnya sekarang pada dasarnya adalah Kerajaan Jahat, yang telah mampu membawa api begitu lama, dengan cinta sejati untuk waralaba.” Bernard memuji Evil Empire dengan sebagian besar penjualan Dead Cells hingga saat ini.
Mengenai mengapa Motion Twin mengatakan itu berakhir sekarang, Benard berpikir ini semua tentang memberi ruang bagi Windblown dan mungkin ada hubungannya dengan Motion Twin yang “panik” tentang Kerajaan Jahat yang dianggap sebagai “arsitek sejati” Orang Mati. Cells (yang, omong-omong, akan mendapatkan adaptasi serial animasi sekitar tahun ini).
Sel mati – cuplikan serial animasi
‘Alasan yang jelas dari semua masalah ini adalah untuk memberi ruang bagi Windblown, penjahat MT yang akan datang,’ bantahnya. “Ketika pers perlahan mulai menyadari bahwa arsitek sebenarnya dari Dead Cells sekarang adalah EE, saya dapat dengan mudah melihat betapa paniknya terjadi di MT. Jika Anda melihat artikel terbaru tentang Dead Cells, EE semakin banyak disebutkan sebagai penulis sebenarnya, yang sejujurnya cukup adil mengingat silsilah pendukung mereka. Tapi saya bisa membayangkan MT tidak suka kalau orang-orang mulai menyadarinya.
“Saya agak memahami strategi MT: ini adalah taktik pemasaran yang cukup logis. Singkirkan Dead Cells dan tinggalkan Windblown,” Bernard menyimpulkan. “Tetapi seperti yang selalu dilakukan Motion Twin, ini adalah strategi satu arah yang meninggalkan orang-orang: baik pemain setia maupun karyawan EE. Sayangnya, bukan hal baru.”
Saya telah menghubungi Motion Twin untuk memberikan komentar. Mengatakan sesuatu yang lebih mendalam membuat saya cukup sedih. Saya suka Dead Cells, saya senang dengan apa yang saya lihat di Windblown, dan saya sangat menghormati Motion Twin sebagai salah satu tim paling terkenal di dunia game. Saya berharap pihak-pihak yang bertikai menemukan cara untuk berdamai.
+ There are no comments
Add yours