Game Souls, atau payung apa pun yang Anda inginkan untuk meletakkan semua RPG aksi FromSoftware, secara kolektif mendefinisikan ulang seluruh genre dan secara harfiah mendefinisikan genre baru dalam bentuk Soulslikes. Jadi sangat menyenangkan mendengar direktur kreatif dan kepala studio Hidetaka Miyazaki menggambarkan kesuksesan ini dalam sebuah wawancara dengan Eurogamer: “Para pemain tampaknya menikmati permainan kami.”
Miyazaki, seperti yang mungkin pernah Anda dengar, memiliki reputasi menjual barang dengan harga di bawah harga, mungkin berasal dari karyanya pada proyek eksperimental kecil yang menjadi Demon’s Souls dan memicu salah satu seri paling berpengaruh dalam sejarah video game. Lelucon tersebut sekali lagi menjadi perbincangan utama di kalangan penggemar FromSoftware setelah tebakan Miyazaki untuk DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree yang akan datang akhirnya menjadi sorotan dengan pengungkapan minggu ini.
Dalam sebuah wawancara dengan IGN, Miyazaki berpendapat bahwa area utama DLC, Land of Shadow, “sebanding” dengan area pembuka game dasar, Limgrave, “jika tidak lebih besar”. Hal ini sudah agak kabur, karena tidak ada tanda “Selamat Datang di Limgrave” yang menandai batas-batas geopolitik yang jelas di Lands Between. Berapa banyak lahan di sekitarnya, apalagi di bawah tanah, yang kita sertakan di sini?
Seperti banyak penggemar Elden Ring lainnya, mau tak mau saya memikirkan saat Miyazaki mengatakan bahwa Elden Ring, sebuah game yang sangat besar, mungkin akan membutuhkan waktu sekitar 30 jam untuk diselesaikan jika Anda tidak mengambil “jalan memutar”. Saya harus memeriksanya untuk memastikan saya salah mengingat tulisan saya sendiri, dan dia sebenarnya menawarkan 30 jam sebagai perkiraan kasar, dengan mengatakan bahwa itu sulit untuk diperkirakan.
Permainan pertama saya di Elden Ring memakan waktu sekitar 125 jam, tetapi bagi Miyazaki, itu terjadi dengan setiap jalan memutar yang bisa dibayangkan. Meski begitu, saya tidak mengenal siapa pun selain pelari cepat yang menyelesaikan permainan ini dalam waktu 30 jam atau kurang. Anda tentu bisa, terutama di NG+, tapi saya tidak bisa membayangkan melakukannya saat pertama kali dijalankan. Mungkin Miyazaki juga bermaksud ‘tanpa banyak kematian’ ketika dia berbicara tentang ‘jalan memutar’. Sebagai perbandingan, data yang jauh lebih holistik tentang How Long To Beat menempatkan cerita utama Elden Ring tanpa tambahan apa pun hanya dalam waktu kurang dari 60 jam, yang jauh lebih akurat.
Apakah saya mengatakan bahwa Shadow of the Erdtree sebenarnya jauh lebih besar dari perkiraan Miyazaki? Tidak, tapi saya mulai curiga ini akan lebih terlibat daripada Limgrave, jika hanya karena FromSoftware sepertinya tidak bisa membantu diri mereka sendiri. Saya juga berani bertaruh bahwa luasnya DLC bukanlah faktor penentu terbesar dari cakupan sebenarnya, terutama karena FromSoftware secara aktif mendorong “desain tingkat padat dan kaya” kali ini.
Joe Donnelly dari kami menyatakan: Meskipun saya ingin lebih DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree seharusnya menjadi panggilan tirai RPG aksi.
+ There are no comments
Add yours