Seorang penggemar dan modder Tomb Raider telah mengungkapkan bahwa mereka menunda proyek pribadi mereka karena alasan yang sangat bagus: mereka sebenarnya memimpin pengembangan Tomb Raider 1-3 Remastered.
XProger adalah otak di balik OpenLara, mesin lintas platform sumber terbuka dari seri klasik Tomb Raider. Namun, proyek tersebut dan proyek lainnya kini ditunda karena XProger telah diambil alih oleh perusahaan induk Aspyr, Sabre Interactive, untuk mengerjakan proyek resmi Tomb Raider mereka.
Untuk melihat konten ini, harap aktifkan penargetan cookie. Kelola pengaturan cookie
Obrolan ulasan Tomb Raider 1-3 Remaster dengan Ian dan Aoife. Tonton di YouTube
“Selama setahun terakhir saya sibuk dengan proyek impian yang menjadi puncak dari delapan tahun terakhir hidup saya – Tomb Raider 1-3 Remastered,” XProger berbagi di X, berterima kasih kepada Saber karena “mempercayai saya untuk memimpin proyek dan membangun tim impian penggemar sejati”.
XProger mengatakan bahwa tim Tomb Raider 1-3 Remastered memiliki “kebebasan penuh” sejak awal, mengakui bahwa mereka menetapkan “tujuan mustahil yang hanya dapat dicapai oleh ‘tim pengembangan’ kecil yang terdiri dari orang-orang gila, siap bekerja 24/7 ” dengan “visi mutlak tentang apa dan untuk siapa kami melakukan”.
Bersamaan dengan Sabre, XProger juga berterima kasih kepada Aspyr atas akses ke kode sumber port Mac-nya. “Anda adalah seorang profesional yang hebat,” tulis XProger. Terakhir, XProger berterima kasih kepada pengembang game asli dan komunitas. “Kami dengan penuh semangat membaca SEMUA komentar, wawancara, ulasan, dan reaksi Anda. Tanggung jawab terhadap Anda semua melebihi rasa takut akan tenggat waktu dan banyaknya pekerjaan yang tidak masuk akal.”

Kredit gambar: Aspir
Kerja keras dan semangat XProger jelas membuahkan hasil, dengan banyak pujian datang untuk Tomb Raider 1-3 Remastered. Di sini, di Eurogamer, kami memberinya empat bintang sambil mengakui beberapa kualitasnya yang kuno.
“Saya masih menyukai koleksi ini karena dibuat dengan hati-hati dan diperbarui dengan penuh kasih, tetapi juga kikuk, sikut, membuat frustrasi, dan cenderung macet. Ini adalah koleksi yang memahami bahwa Tomb Raider benar-benar sebuah permainan kontrol dan tetap harus seperti itu.” – bahkan jika dia tidak bisa melakukannya,” tulis Donlan kami dalam ulasan Eurogamer’s Tomb Raider 1-3 Remastered.
+ There are no comments
Add yours