Poros mengambil kembali kendali

Remedy Entertainment telah memperoleh hak penuh atas seri Kontrol dari 505 Games. Pengembang mengatakan mereka sekarang berada dalam posisi untuk membuat keputusan jangka panjang yang lebih baik mengenai pertumbuhan waralaba Control.

“Kami akan mempertimbangkan pilihan kami dengan hati-hati karena kami tahu bahwa Control dianggap sebagai waralaba yang menarik oleh banyak mitra,” kata CEO Remedy Tero Virtala dalam siaran persnya. “Condor dan Control 2 telah mengalami kemajuan yang baik dalam beberapa bulan terakhir dan kami memperkirakan proyek-proyek ini akan mencapai tahap pengembangan berikutnya pada paruh pertama tahun 2024.”

Remedy membayar €17 juta dalam kesepakatan itu dan sekarang memiliki semua hak atas Control, Control 2, dengan nama kode Condor, dan semua game masa depan dalam seri ini. Namun, 505 Games akan tetap menjadi penerbit game Kontrol pertama hingga akhir tahun 2024 melalui masa transisi.

Angka €17 juta mewakili apa yang telah dibayarkan 505 Games sejauh ini untuk pengembangan Condor dan Control 2, termasuk sejumlah kecil premi. Dengan kesuksesan Control dan Alan Wake 2, Remedy menjelaskan bahwa dia sekarang dapat memutuskan apakah akan menerbitkan sendiri Control 2 dan Condor atau menegosiasikan kesepakatan yang lebih baik dengan penerbit lain.

Control 2 dan Codename Condor diumumkan kembali pada tahun 2022, yang terakhir adalah game multipemain dengan latar dunia Control. Belum ada tanggal rilisnya, tetapi Control 2 telah dikonfirmasi untuk diluncurkan di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S.

Remedy Entertainment juga saat ini sedang mengerjakan pembuatan ulang Max Payne dan Max Payne 2, tetapi perlu waktu lama sebelum kita mendengar pembaruan lebih lanjut untuk keduanya.

Game terbaik tahun 2019

<b>Setelah pesta</b></p>
<p>  Skor Ulasan: 8,5 |  Pengembang: Sekolah Malam |  Platform: PS4, Xbox One, PC</p>
<p>  Tidak ada salahnya menghabiskan waktu di Neraka versi Afterparty.  Night School menciptakan pandangan orisinal tentang lokasi alkitabiah, dengan cerdas menangani gagasan moral dan sosial, dan menceritakan kisah pribadi dan menarik tentang kehidupan Milo dan Lola setelah kematian.  Ditulis dengan tajam, petualangan berbasis pilihan ini berhasil mempertahankan kepiawaian Night School dalam menyajikan cerita-cerita lucu dan berkarakter, namun menonjolkannya dengan menu minuman baru yang unik yang dapat semakin tercampur—permainan kata-kata lagi—saat saya memilih untuk membentuk Kepribadian Milo dan Lola .  Mengatasi beberapa ide memabukkan dengan pendekatan langsung membuat Afterparty menjadi malam yang penuh gejolak dan mengharukan secara emosional di neraka untuk diingat.  – Jonathon Dornbush” src=”https://assets1.ignimgs.com/2019/10/28/afterparty-1572287314757.png?width=888&crop=16%3A9&quality=20&dpr=0.05″ class=”jsx-2920405963 gambar progresif jsx-1049729975 rasio aspek gambar rasio aspek-16-9 jsx-3398679358 pemuatan hover-opacity”/></p>
<p class=George Yang adalah penulis lepas untuk IGN. Dia telah menulis tentang industri ini sejak 2019 dan telah bekerja dengan publikasi lain seperti Insider, Kotaku, NPR, dan Variety.

Saat George tidak menulis tentang video game, dia sedang bermain video game. Benar-benar kejutan! Anda dapat mengikutinya di Twitter @Yinyangfooey

You May Also Like

More From Author

+ There are no comments

Add yours