Manusia laba-laba 2
Sony
Meskipun tidak ada studio yang terkena PHK 900 karyawan PlayStation yang tidak setuju, hanya sedikit yang membuat pernyataan publik di luar masing-masing karyawan yang melalui media sosial untuk berbagi kesedihan dan frustrasi mereka.
Namun, Insomniac Games, yang juga terkena dampak PHK tersebut, mengeluarkan pernyataan publik tentang pemotongan tersebut di akun Twitter utamanya, yang tidak dilakukan oleh pengembang besar lainnya seperti Naughty Dog dan Guerrilla Games. Sejak 26 dan 27 Februari, dia belum merilis akun apa pun atau soal PHK.
Namun Insomniac menggunakan bahasa yang sangat tajam untuk menyampaikan betapa buruknya PHK ini. Inilah yang mereka katakan:
“Seperti beberapa tim lain di SIE dan PlayStation Studios, Insomniac Games terkena dampak PHK kemarin. Tidak ada kata-kata yang cukup untuk mengungkapkan perasaan kami mengenai hal ini. Ini adalah momen perayaan dan belum pernah terjadi sebelumnya bagi studio kami.”
“Kami memfokuskan energi kami untuk membantu semua orang yang terkena dampak selama masa sulit ini. Bagi mereka yang merekrut, ada orang-orang hebat yang mencari peran baru yang telah memberikan kontribusi signifikan terhadap sejarah Insomnia. Kami sangat berterima kasih kepada mereka dan akan merindukan mereka.”
Sekali lagi, mengingat kurangnya vokalisasi dari studio lain, hal ini cukup signifikan, dan bahasa yang “serius dan belum pernah terjadi sebelumnya” tampak tajam dan seperti digunakan untuk melawan Sony, memang seharusnya demikian. Berita ini tidak akan keluar tanpa persetujuan manajemen, jadi tidak seperti, katakanlah, PHK Bungie beberapa bulan lalu, yang menimbulkan pernyataan perusahaan dan kemarahan massal terhadap manajemen Bungie, sepertinya bukan itu yang terjadi di Insomniac.
Hal ini pastinya cukup membuat frustasi karena Insomniac baru saja merilis Spider-Man 2 setelah merilis Spider-Man 1, game eksklusif terbesar generasi PS4. Kini, Sony membanggakan bahwa Spider-Man 2 adalah peluncuran dengan penjualan tercepat, terjual 2,5 juta kopi pada hari peluncuran saja. Dan baru dua minggu lalu, diumumkan bahwa Spider-Man 2 telah terjual lebih dari 10 juta kopi.
Pertanyaannya, tentu saja, adalah apakah studio Sony yang paling sukses baru saja menghasilkan kesuksesan besar tetap terkena PHK, lalu bagaimana orang di perusahaan bisa merasa aman dalam kapasitas apa pun?
Di pihak Sony, mungkin meskipun kinerja Spider-Man 2 bagus, anggaran Insomniac tumbuh terlalu besar. Dokumen yang bocor mengungkapkan bahwa Spider-Man 2 menghabiskan biaya pembuatan sebesar $300 juta, tiga kali lipat dari anggaran game pertama tanpa melipatgandakan ukuran atau panjangnya, atau, tentu saja, harga ecerannya. Jadi biaya balon ini mungkin tidak berkelanjutan. Namun, bahkan dengan Dengan biaya sebesar itu, game tersebut membutuhkan 7,2 juta unit untuk mencapai titik impas, dan beberapa bulan kemudian sudah mencapai 10 juta. Jadi sekali lagi, apa alasan sebenarnya?
Anda bisa merasakan kemarahan Insomniak dalam pernyataan itu, dan untuk alasan yang bagus. Meskipun industri ini jelas-jelas sedang mengalami kesulitan, keadaan akan lebih buruk lagi jika mereka yang mengalaminya jelas sekali hits yang sukses dan melelahkan tetap dirilis. Industri ini sedang retak.
Ikuti aku di Twitter, benang, Youtube, Dan Instagram.
Ambil contoh novel fiksi ilmiah saya Seri Pembunuh Pahlawan Dan Trilogi Bumi.
+ There are no comments
Add yours