Ulasan Ultras (PS5) | Dorong Kotak

Ulasan Ultros - Tangkapan Layar 1 dari 4

Ini sudah menjadi tahun yang penuh gejolak bagi para penggemar Metroidvania. Dengan Prince of Persia: The Lost Crown yang luar biasa memulai segalanya dengan baik, Ultros kini hadir dari penerbit yang lebih kecil, tetapi dengan sedikit sensasi tersendiri. Dengan gaya seni yang sangat unik dan nada yang berjamur dan penuh racun, saat ini rasanya tidak seperti yang lain, dengan cerita yang jauh lebih samar dan didorong oleh pemain daripada yang Anda harapkan.

Dalam game tersebut, pemain terbangun di sebuah pesawat luar angkasa misterius yang tampaknya menjadi tempat kelahiran kosmik makhluk raksasa bernama Ultros – sejenis horor luar angkasa Lovecraftian yang secara naluriah tampak seperti hal buruk bagi alam semesta.

Sekitar satu jam pertama Ultros cukup tradisional, saat Anda menjelajahi bagian peta yang bergulir ke samping, menemukan pedang pendek untuk bertarung, dan bertemu dengan beberapa karakter unik dan eksentrik yang memberi Anda beberapa informasi samar untuk dicerna. Anda mulai menjelajahi pohon keterampilan dan diberi tahu bahwa Anda hanya dapat menyisihkan beberapa keterampilan ini untuk disimpan di antara “perulangan” tanpa mengetahui apa artinya.

Ulasan Ultros - Tangkapan Layar 2 dari 4

Setelah mengalahkan bos pemadaman pertama dalam game, misteri ini akan terpecahkan ketika Anda memutuskan sambungan biksu yang sedang tidur dari proses kelahiran Ultros (Anda membacanya dengan benar) dan ditarik ke pusaran ruang-waktu untuk bangun. di mana Anda memulai Anda hanya akan memiliki keterampilan yang berhasil Anda tandai sebagai perlindungan dan biksu ini akan tetap terpisah, tetapi dari sana Anda harus memulai dari awal, berjalan ke ruang tengah untuk mengambil power-up lagi dan keluar. untuk menemukan jalan baru yang dapat Anda ambil dengan alat tersebut untuk menemukan biksu berikutnya.

Ini adalah Ultros Loop, perpaduan tradisi Metroidvania yang aneh dengan ornamen roguelite yang paling ringan. Ini adalah putaran yang tidak terlalu membuat Anda kesulitan, tetapi bergema secara tematis saat Anda mulai mengungkap lebih banyak detail tentang kapal yang Anda tumpangi (sebagian besar detail tersebut masih belum cukup pasti).

Dua alat utama Anda adalah pedang pendek untuk bertempur dan robot mengambang kecil yang disebut Extractor, yang menampung peningkatan navigasi yang Anda peroleh langkah demi langkah saat Anda maju melalui permainan. Pertarungannya sederhana, sebagian besar berpusat pada sistem menghindar yang membuat lawan terbuka dengan menekan tombol tepat waktu, dan meskipun cukup bagus dan responsif, Anda akan segera menyadari bahwa variasi musuh sangat kurang. Permainan ini juga memiliki sedikit atau bahkan tidak ada kurva kesulitan; bos selalu sangat lugas dan musuh mudah diatasi, dengan satu-satunya kendala nyata yang pernah kami temui ternyata lebih sering bersifat navigasi daripada tidak.

Ulasan Ultros - Tangkapan Layar 3 dari 4

Saat Anda membunuh binatang yang berdengung, Anda akan mengumpulkan bagian tubuh mereka yang dapat digunakan untuk menyembuhkan dan mengisi kembali persediaan empat bahan leveling Anda, sebuah sistem yang terdengar lebih membingungkan daripada yang sebenarnya. Penjarahan ini menghadirkan satu sentuhan gameplay terakhir ke dalam game, salah satu Ultro paling orisinal. Anda juga dapat menemukan dan mengumpulkan benih saat Anda bergerak di sekitar kapal dan menanamnya di tempat yang ditentukan untuk menumbuhkan berbagai jenis tanaman, beberapa di antaranya menawarkan banyak buah penyembuh, sementara yang lain menawarkan opsi pergerakan baru, mulai dari titik pendakian hingga momentum. – meningkatkan kecepatan konstruksi.

Di mana Anda memilih untuk menanam jenis tanaman mana yang dapat memberikan efek yang sangat personal pada peta yang luas sebelum Anda mencapai beberapa putaran terakhir, meskipun permainan ini jelas telah dirancang dengan cermat sehingga pilihan ini tidak membuat Anda keluar dari area tersebut. Anda harus memiliki akses kecuali jika ditandai dengan jelas. Yang terbaik dari semuanya, tanaman terus tumbuh setelah menyelesaikan putaran, dan kapal segera mulai menjadi lebih subur dan penuh dengan flora, yang selaras dengan beberapa alur cerita.

Perasaan hidup subur yang menggembung dan berdenyut ini konsisten dengan gaya seni Ultros yang indah, yang sejauh ini merupakan pencapaian terbesar dan paling khasnya. Ini adalah eksperimen visual yang digambar tangan dan direndam dalam neon, sederhana dalam beberapa hal karena desain dasar 2D, tetapi secara konsisten menampilkan pola dan latar belakang yang indah untuk benar-benar menjual visi artistik Anda. Hollow Knight adalah batu ujian yang jelas untuk game ini, dan nada tenang dan suram dari game tersebut tercermin di sini dalam beberapa hal, tetapi secara visual, Ultros terasa seperti versi asam dari dunia bawah tanah tersebut, dengan cara yang sangat berkesan.

Ulasan Ultros - Tangkapan Layar 4 dari 4

Namun, sama seperti pertarungannya yang menakjubkan, platform Ultros yang murni juga tidak berada pada level elit yang membuat para penggemar bekerja keras untuk menantikan Silksong yang telah lama ditunggu-tunggu. Meskipun pergerakannya cukup mulus, lompatannya sedikit tidak tepat dan rangkaian gerakan Anda hanya sedikit dibatasi sedemikian rupa sehingga prospek berpindah dari satu sisi peta besar ke sisi lainnya bisa menjadi sedikit menakutkan dan melelahkan. .

Demikian pula, menjelang akhir, game ini menawarkan Anda kesempatan untuk mengambil pendekatan baru terhadap cerita dengan menghubungkan seluruh kapal ke semacam jaringan intravena – jaringan yang mengharuskan Anda menavigasi koridornya dan menghubungkan titik-titiknya dengan hati-hati.

Prosesnya menarik dan menyenangkan dalam skala kecil, namun mengunci gerakan cepat di baliknya lebih dari sedikit sulit, dan tidak lama kemudian kami menyerah pada gagasan tersebut dan memilih penyelesaian yang lebih cepat. Terlalu berlebihan untuk menghindari momen-momen frustrasi ringan yang sering terjadi.

Kesimpulan

Ultros membanggakan identitas visual yang pantas mendapatkan pengakuan nyata, visi warna asing yang menakjubkan dengan ide desain yang akan bertahan lama dalam ingatan. Sayangnya, platforming dan pertarungannya tidak sebanding dengan pencapaian energik ini. Namun, jika Anda mencari Metroidvania dengan tampilan unik yang penuh dengan ide dan waktu proses 10 jam sederhana dengan potensi lebih banyak jika Anda menyukainya, hanya sedikit game yang dapat menandinginya dalam hal gaya.

You May Also Like

More From Author

+ There are no comments

Add yours