Zaman Mitologi Diceritakan Kembali Bersandar Pada

Ketika saya lulus di masa-masa awal yang tampak menyenangkan hari ini, saya berhenti bermain video game sama sekali. Saya dengan tegas dan sedih meninggalkan hits seperti Shadow of the Colossus, Far Cry, dan ya, bahkan Half-Life 2 untuk game PC, untuk menghabiskan 11 jam sehari pada Aeschylus dan Samuel Johnson. Lalu, dua minggu sebelum ujian akhir, saya keluar dan membeli Age Of Mythology dari Ensemble.

Tidak yakin mengapa – kurasa lihat setan di bahuku. Itu bahkan bukan rilis baru pada saat itu. Saya berhasil mendapatkan nilai bagus dalam ujian saya meskipun beberapa malam bermain game, tapi apa arah hidup saya secara umum jika saya tidak membeli Age Of Mythology pada saat yang menentukan? Lebih baik atau lebih buruk? Bisakah saya menjadi miliarder pemenang Pulitzer sekarang jika bukan karena Age Of Mythology? Hal-hal ini membuatku terjaga di malam hari. Bagaimanapun, inilah sedikit informasi lebih lanjut tentang Age of Mythology: Retold reboot yang akan datang, yang bertujuan untuk mengubah raksasa genre strategi ini menjadi esport modern yang tepat.

PCGamer berbicara dengan produser Microsoft, Earnest Yuen, menelusuri kariernya hingga bekerja sebagai QA pada Age of Empires pertama. Menurut Yuen, Retold adalah “jauh melampaui apa yang biasanya kami lakukan untuk edisi definitif” dan dirancang untuk memainkan cara yang Anda ingat saat bermain Mythology, bukan seperti yang sebenarnya dimainkan saat ini. “Kami ingin membangun game ini di kepala Anda,” katanya, sebuah jalur pemasaran yang cukup umum di kalangan pengembang “remaster” dan “remake”. Saya mulai berpikir kita perlu membuat semacam skala geser antara “remaster” dan “remake” yang menunjukkan gradasi tepat yang memisahkan konsep ulang gila seperti Final Fantasy 7: Rebirth dari proyek restorasi yang sangat mahal seperti Halo: Master Chief Koleksi.

Retold dibangun berdasarkan perubahan grafis dan mesin yang dibuat untuk Age Of Empires 3 Definitive Edition dan menghadirkan pencapaian seperti ray tracing dan efek khusus yang tidak ditentukan. Namun hal ini juga mengubah cara kerja, meningkatkan populasi untuk memanfaatkan teknologi baru, dan memberi Anda kendali manual atas konsumsi energi unit mitis. Perombakan terbesar sejauh ini adalah kekuatan dewa kini dapat ditembakkan beberapa kali per pertandingan – sama seperti ultimat MOBA, kekuatan dewa kini memiliki cooldown, bukan hanya gerakan super yang dilakukan satu kali saja.

Perubahan khusus ini dilakukan untuk menjadikan Retold lebih sebagai esport dan bersandar pada komunitas Age PvP saat ini yang saat ini terlibat dalam turnamen Hidden Cup terbaru. “Perubahan kuasa Tuhan sangat bagus untuk esports dan menonton pertandingan,” kata Yuen, menambahkan, “Antisipasinya [of the next god power usage] jauh lebih menyenangkan untuk ditonton.”

Juga dengan tujuan untuk memikat para pecinta esports, para pengembang membersihkan antarmuka dan menghapus berbagai eksploitasi Age Of Mythology, meskipun Yuen tidak menjelaskan secara spesifik. “Hal-hal itu yang perlu diperbarui, kalau kita tidak membenahi dan membenahi eksploitasi tersebut, maka game tersebut tidak akan layak dijadikan game esports,” ujarnya. “Penting bagi kami untuk memperbaiki hal-hal tersebut sehingga komunitas kami dapat menjadi tuan rumah turnamen yang mereka sukai.”

Kembali ke adegan pembuka, apakah kamu punya momen Pintu Geser serupa terkait video game tertentu? Adakah game klasik yang dibeli pada saat yang benar atau salah yang dapat mengubah hidup Anda? Dan sementara kita menghabiskan menit dan jam berharga kita untuk memperdebatkan hal-hal seperti itu, di manakah tepatnya Anda menarik garis batas antara remake dan remaster?

You May Also Like

More From Author

+ There are no comments

Add yours