Penyelam Neraka 2
mata panah
Helldivers 2 telah melihat beberapa perubahan baru-baru ini yang telah mengubah komunitas menjadi sedikit beracun. Secara khusus, banyak pemain mulai menendang anggota tim mereka yang lain jika mereka tidak menggunakan “meta”, yaitu. senjata dan trik terbaik dalam game. Diantaranya adalah favorit penggemar seperti railgun dan SG-225 Breaker.
Namun, jika menyangkut senjata secara khusus, CEO Arrowhead Game Studios Johan Pilestedt mengatakan orang-orang belum mendapatkan gambaran lengkapnya. Dia mengatakan senjata tidak boleh dibandingkan hanya berdasarkan empat statistik yang terlihat:
Jadi mereka ada lima puluh statistik dalam senjata, jadi yang mendasar hanyalah semacam… petunjuk, bukan aturan tegas tentang mana yang lebih baik. Begitu juga jika Anda dia berkata ada yang lebih baik, kamu bisa memikirkan ini lebih baik, namun dalam praktiknya mungkin tidak. Beberapa orang sekarang menjawab bahwa Helldivers 2 sebaiknya mencantumkan semua statistik senjata untuk melihat gambaran lengkapnya, tapi saya tidak yakin orang-orang memahami berapa banyak statistik yang dimasukkan ke dalam senjata di game FPS. Meskipun demikian, saya kira mungkin ada sesuatu selain empat statistik yang jelas di mana alat “pemeriksaan” mencantumkan banyak statistik lainnya.
Pemain lain meminta penyesuaian senjata, sesuatu yang Pilested sendiri katakan ingin dia lihat suatu saat nanti, yang tentu saja akan lebih mengubah statistiknya.
Saya pikir komentar “gunakan apa pun yang Anda inginkan” dari Pilested dimaksudkan untuk mengalihkan semua pembicaraan meta ini, tapi saya tidak yakin itu benar-benar berfungsi untuk beberapa senjata terbaik dalam permainan. Anda dapat berbicara tentang statistik dan yang lainnya, tetapi jika Anda menggunakan sesuatu seperti Breaker, Anda dapat melihat bahwa itu hanya…berada di liga yang berbeda dari senjata lainnya. Memang benar, Helldivers seharusnya menyenangkan pada awalnya, dan Anda pasti bisa berhasil dalam misi yang sulit menggunakan pemuatan meta alternatif yang lebih sedikit, tetapi meta ada karena suatu alasan. Tidak, menurut saya tidak ada orang yang harus ditendang karena tidak membawa railgun atau Breaker, tapi saya bisa melihat apa yang diyakini banyak orang sering kali merupakan peluang terbaik mereka untuk sukses.
senapan kereta api
mata panah
Patch keseimbangan lain yang lebih besar pasti akan ikut berperan di beberapa titik. Hal-hal yang kurang dimanfaatkan akan diubah dan ya, beberapa hal yang paling kuat mungkin akan di-nerf. Lalu aku yakin kita akan masuk ke dalam keabadian “kenapa kamu tidak bisa memoles semuanya agar bisa sebaik Breaker?” perdebatan, tapi itulah yang dialami sebagian besar permainan, dan tarian keseimbangan tidak pernah berakhir.
Dalam penembak co-op, saya tidak akan mengambil banyak meta, persis seperti yang dikatakan Pilestedt. Ya, senjata-senjata ini lebih kuat, tetapi memenangkan setiap pertandingan dengan muatan meta yang sama bertentangan dengan sifat permainan yang kacau dan menyenangkan. Saya memahami mengapa orang melakukan hal tersebut, namun jangan memaksa orang lain melakukan hal yang sama.
Ikuti aku di Twitter, benang, Youtube, Dan Instagram.
Ambil contoh novel fiksi ilmiah saya Seri Pembunuh Pahlawan Dan Trilogi Bumi.
Saya telah menulis tentang video game, TV, dan film untuk Forbes selama lebih dari 10 tahun, dan Anda mungkin pernah melihat ulasan saya di Rotten Tomatoes dan Metacritic. Saya menyukai semua jenis game konsol dan PC, tetapi jika menyangkut penjarahan atau penembakan, saya pasti menyukainya. Jika saya menonton sesuatu, biasanya itu fiksi ilmiah, horor, atau pahlawan super. Saya juga rutin mengikuti podcast Fireteam Chat IGN dan telah menerbitkan lima novel fiksi ilmiah.
Baca selengkapnyaBaca lebih sedikit
+ There are no comments
Add yours