Lima tahun lalu, lagu kebangsaan adalah sebuah peringatan

Pada Januari 2019, saya merasa optimis ketika terbang ke kantor pusat BioWare di Austin, Texas. Saya diundang untuk mengikuti audisi lagu kebangsaan, studio mengambil penjarah-penembak layanan langsung sebelum sampai ke tangan pemain. Saya langsung terpikat oleh kecemerlangan demonya, berlari di sekitar level seolah-olah saya adalah Iron Man dalam setelan Javelin yang meledakkan serangga dengan senjata elemen. Saya yakin akan hal itu saat itu lagu kebangsaan akan menjadi judul penentu generasi yang harus ditiru oleh banyak game AAA masa depan. Ternyata banyak dari mereka yang melakukannya. Meskipun mereka tidak seharusnya melakukannya.

Diablo IV – Build Beruang Bender

Pada saat itu, BioWare memiliki silsilah sebagai salah satu pembuat RPG terbaik dalam bisnis ini – berkat mahakarya seperti Efek massal trilogi, Ksatria Republik Lama, Dan Asal Usul Zaman Naga –mungkin sedikit mengubah pandanganku. Tentu, 2017 Efek Massa Andromeda ia tidak terlalu disukai saat dirilis dan memiliki siklus pengembangan lima tahun yang bermasalah, namun saya berharap BioWare telah memetik pelajarannya pada saat itu.

Namun ketika demonya dirilis beberapa minggu kemudian, layar pemuatan yang berdurasi lima menit dan buggy yang terbang memupus harapan saya. Kapan Anda bisa masuk ke dalam permainan lagu kebangsaan pemain mengambil kendali pilot independen yang mengemudikan salah satu dari empat Javelin dan berpartisipasi dalam misi yang melibatkan pembunuhan serangga dan alien atau membangun menara. Putaran gameplay ini cepat membosankan, dan jarahan yang Anda perlukan untuk bertani hampir tidak membuat Anda merasa lebih kuat, membuat penggilingan menjadi jauh lebih membosankan. Tidak ada alasan kuat untuk bermain di luar penerbangan.

Keterbatasan teknis game dan gameplay yang tidak menarik adalah tanda-tanda siklus pengembangan lima tahun yang bermasalah yang menyebabkan tim kreatif berubah arah, kehilangan puluhan karyawan, dan mengerjakan ulang konsep dari awal berkali-kali. EA dan BioWare telah merilis beberapa patch pada tahun depan yang menambahkan konten musiman dan memperbaiki beberapa bug utama dan masalah audio. Tapi itu tidak cukup untuk menghentikan siaran pertandingan.

Trailer Peluncuran Lagu Kebangsaan

General Manager BioWare Casey Hudson menulis ini dalam postingan blog Februari 2020 lagu kebangsaan akan mendapatkan “penemuan kembali secara substansial”. Namun harapan yang muncul dari pengumuman ini pupus pada bulan Februari 2021, ketika Direktur BioWare Studio Christian Dailey mengumumkan di blog lain bahwa pengembangan lagu kebangsaan berakhir untuk selamanya.

Lima tahun kemudian, Lagu Kebangsaandengan sebagian besar dilupakan, dibuang ke tempat sampah dan meme yang hanya berisi harapan bahwa hal itu mungkin terjadi “Takdir pembunuh.” Servernya masih online, tetapi karena dikendalikan oleh EA, tidak ada cara untuk mengetahui berapa banyak Freelancer yang masih memburu Urgoth dalam kekacauan Cataclysm yang tak ada habisnya.

Selama dekade terakhir, kita telah melihat peningkatan besar-besaran dalam game live-action dengan anggaran AAA yang besar yang ditutup setelah gagal mendapatkan penonton. Untuk setiap pesaing bernilai jutaan dolar seperti dia Fortnite atau Liga legendaada penurunan yang tak terhitung jumlahnya Punk Luar Angkasa, Baku tembak Xatau Pola. Judul-judul ini mengharuskan studio untuk menambah staf dengan cepat, menghabiskan banyak uang, dan berharap tren ini masih menguntungkan dan populer dalam dua hingga tiga tahun. Menurut survei industri baru-baru ini, saat ini terdapat lebih dari 500 game layanan langsung baik dalam pengembangan atau pemeliharaan.

Beberapa studio akhirnya menyadari bahwa siaran langsung tidak selalu memberikan jaminan uang tunai, dan jika dipikir-pikir lagu kebangsaan ini terasa seperti gejala awal pembantaian yang kita lihat sekarang. Bandai Namco baru-baru ini mengalami pukulan finansial yang besar Genshin-sebagai Protokol biru gagal mendapatkan minat. Warner Bros. mereka mengatakan bahwa penembak perampokan mereka baru saja dirilis Pasukan Bunuh Diri: Bunuh Justice League “Jauh dari harapan kami.” Tahun lalu, Sony mengumumkan penundaan enam dari 12 judul live-action yang direncanakan, termasuk Naughty Dog’s Terakhir dari kita game multipemain, yang kemudian resmi dibatalkan pada akhir tahun 2023. Pada tanggal 27 Februari, PlayStation memberhentikan hampir 1.000 orang, dilaporkan termasuk tim dari UK Studio Firesprite, yang sedang mengerjakan proyek tanpa pemberitahuan sebelumnya. Logam bengkok proyek layanan langsung.

Kami telah mencapai titik di industri game di mana tren bergerak lebih cepat daripada siklus pengembangan dan hasilnya sangat buruk. Seringkali, seperti yang telah kita lihat dari banyaknya PHK yang terjadi pada tahun 2024, yang menanggung akibatnya adalah masyarakat biasa, para pengembang biasa. lagu kebangsaan mungkin itu sebuah peringatan, tapi sayangnya sepertinya hal itu tidak dihiraukan.

You May Also Like

More From Author

+ There are no comments

Add yours