Microsoft: empat game eksklusif Xbox

Resmi: Microsoft menghadirkan beberapa game Xbox eksklusif ke PS5 dan Nintendo Switch. Ini adalah bagian dari perubahan strategis yang lebih luas dalam bisnis game Microsoft untuk memperluas game lebih dari sekadar konsol Xbox milik perusahaan.

“Kami telah memutuskan untuk mem-porting empat game ke konsol lain,” ungkap CEO Microsoft Gaming Phil Spencer di podcast resmi Xbox. Anehnya, Microsoft menolak menyebutkan keempat judul tersebut, namun perusahaan mengatakan dua adalah game berbasis komunitas dan dua lainnya adalah judul yang lebih kecil.

Sumber yang mengetahui rencana Microsoft memberi tahu saya bahwa dua judul pertama akan dirilis Hi-Fi terburu-buru Dan Tobatdiikuti Lautan Pencuri Dan Dihukum. Spencer mengatakan belum ada perubahan dalam perusahaan yang membuat produk eksklusif Xbox, namun ia juga berpendapat akan ada lebih sedikit konsol eksklusif di industri ini selama dekade berikutnya.

Sea of ​​​​Thieves adalah bagian dari empat game Xbox yang hadir di platform pesaing. Gambar: Jarang

“Saya sangat yakin bahwa dalam lima atau sepuluh tahun ke depan, game eksklusif, game yang eksklusif untuk satu perangkat keras, akan menjadi bagian yang semakin kecil dari industri game,” kata Spencer di podcast Xbox.

Microsoft membingkai langkah ini hanya sebagai empat permainan untuk dipelajari dan diuji oleh perusahaan, jika Anda mau. Namun rumor menyebutkan bahwa ambisi gaming lintas platform Microsoft berjalan jauh lebih dalam. Bidang bintang dikabarkan untuk PS5, dan awal bulan ini saya melaporkan bahwa Microsoft sedang mempertimbangkan peluncurannya Indiana Jones di PS5 beberapa bulan setelah Xbox diluncurkan.

Spencer membenarkan hal ini Bidang bintang Dan Indiana Jones judul-judul tersebut bukan bagian dari empat game pertama, namun tidak menutup kemungkinan judul-judul tersebut akan hadir di PS5 di masa mendatang. “Saya rasa sebagai sebuah industri, kita tidak boleh mengesampingkan game untuk dibawa ke platform lain,” kata Spencer dalam sebuah wawancara dengan Tepi. “Kami fokus pada empat pertandingan ini dan belajar dari pengalaman. Kami tidak mengerjakan waralaba lain. Namun bagi seseorang yang berdiri dan mengatakan tidak akan terjadi apa-apa, menurut saya ini seperti menciptakan lebih banyak kepastian di dunia game di mana Anda benar-benar ingin merespons apa yang diinginkan pelanggan dan apa yang dicari oleh para pemain dan pembuat kami.”

Jadi tidak semua game Xbox tiba-tiba muncul di konsol pesaing, tetapi Microsoft jelas mempertimbangkan potensi lebih banyak lagi di masa depan. Saya bertanya kepada Spencer apakah akan ada lebih banyak game lintas platform, terutama jika keempat game ini berhasil:

Ya, tapi kami belum melihatnya. Jika Anda memikirkan jajaran game Activision Blizzard dan Bethesda, kami jelas merupakan salah satu penerbit terbesar di PlayStation dan Nintendo saat ini. Jadi kita tahu apa artinya menghadirkan game ke Steam, PlayStation, Nintendo, dan Xbox.

Ini adalah game yang awalnya dirilis di Xbox. Itu adalah game bermerek Xbox dan kami ingin melihat apa yang terjadi karena melakukan dan melakukan pekerjaan pengembangan untuk membawanya ke platform baru adalah pekerjaan nyata. Kami ingin memastikan pengembaliannya masuk akal. Kami ingin memastikan penonton yang ada punya selera, mungkin juga tidak.

Saya memahami bahwa Microsoft juga sebelumnya mempertimbangkan gagasan untuk menghadirkannya Perlengkapan Perang, Simulator Penerbangan Microsoftdan bahkan lebih Takdir permainan di platform pesaing. Keputusan akhir belum dibuat pada pertandingan lainnya, tapi pasti akan ada lebih dari empat pertandingan. Seiring dengan berjalannya strategi ini, jelas bahwa akan ada beberapa keputusan menarik mengenai masa depan dan eksklusivitas game Xbox.

Jadi mengapa Microsoft perlu menampilkan Xbox eksklusif di platform pesaing? Perusahaan tersebut berbicara tentang perlunya Xbox berevolusi “untuk memastikan kesuksesan jangka panjang baik Xbox maupun industri secara keseluruhan.” Bisnis gaming Microsoft telah berkembang menjadi lebih besar dari divisi Windows berkat akuisisi Activision Blizzard, sehingga tidak ada masalah. Namun, toko Xbox secara keseluruhan masih perlu berkembang. Penjualan konsol Microsoft Xbox Series S dan X tertinggal dibandingkan Sony PlayStation 5, dan Spencer sebelumnya mengakui bahwa langganan Xbox Game Pass-nya melambat. Jadi pendapatan konten bisa menjadi sumber pertumbuhan yang baik.

Microsoft kini memanfaatkan peluang untuk menempatkan game-gamenya di tempat lain, atau “Xbox Everywhere”, sebagaimana perusahaan merujuknya secara internal. “Kami mengambil keputusan ini karena beberapa alasan tertentu,” kata Spencer. “Kami mengambil setiap keputusan dengan mempertimbangkan kesehatan Xbox dalam jangka panjang, yang berarti mengembangkan platform, kinerja game kami, membangun platform terbaik untuk para pembuat konten, dan menjangkau jumlah pemain terbanyak. Kami selalu ingin belajar sebagai tim kepemimpinan dan berkembang, dan menurut kami ini adalah saat yang tepat untuk memanfaatkan apa yang dimiliki beberapa platform lain saat ini untuk mengembangkan waralaba kami.”

Reaksi dari penggemar Xbox akan menginformasikan langkah Microsoft selanjutnya. “Saya selalu menanggapi masukan dari sebagian besar penggemar berat kami dengan sangat serius,” Spencer mengakui, yang tidak tertarik dengan gagasan bahwa produk eksklusif selalu membantu penjualan Xbox. “Saat ini kita tahu bahwa ketika orang-orang bermain, ketertarikan mereka terhadap platform mereka adalah tentang teman-teman mereka dan di mana perpustakaan game mereka berada dan juga tentang game-game eksklusif. Saya tahu ada dunia fiksi di mana orang berpikir bahwa satu game eksklusif akan meningkatkan penjualan sebuah platform, namun industri saat ini tidak berjalan seperti itu.”

Para penggemar juga khawatir tentang masa depan perangkat keras Xbox, dan Microsoft menggoda konsol generasi berikutnya untuk meyakinkan mereka. “Kami memiliki beberapa hal menarik yang akan hadir dalam perangkat keras yang akan kami bagikan pada musim liburan ini, dan kami juga telah berinvestasi dalam peta jalan generasi berikutnya,” kata Presiden Xbox Sarah Bond di Xbox Podcast. “Apa yang benar-benar kami fokuskan adalah memberikan lompatan teknis terbesar yang pernah Anda lihat dalam satu generasi perangkat keras.”

Bahkan ada beberapa “opsi konsol dan pengontrol tambahan” untuk penggemar Xbox pada musim liburan ini, dan mungkin perangkat genggam Xbox di masa depan. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang paket perangkat keras Microsoft untuk Xbox di sini.

Saya mengakhiri wawancara saya dengan Phil Spencer dengan menanyakan kepadanya apa itu Xbox untuk Microsoft sekarang? “Xbox adalah platform game dan toko konten kami. Ini adalah bisnis konsumen nomor satu yang dimiliki Microsoft,” kata Spencer. “Ini adalah bisnis yang penting, ini adalah kategori konsumen yang didorong oleh teknologi dan kreativitas.”

Namun dia tidak pernah menyebutkan bahwa Xbox adalah sebuah konsol, sebuah perangkat keras, karena sekarang sudah tidak ada lagi. Microsoft Gaming telah berkembang jauh melampaui Xbox. Sekarang perusahaan tersebut mulai benar-benar menunjukkan visi Xbox Everywhere-nya. Jika Microsoft berhasil, hal ini dapat mengubah cara berpikir seluruh industri game tentang pembuatan game. Jika tidak, Anda dapat bertaruh bahwa Microsoft akan kembali memikirkan cara untuk terus menggunakan Xbox di mana saja.

You May Also Like

More From Author

+ There are no comments

Add yours